java加载gif动画图片

  经常在开发过程中会需要一些动态的图片来使程序变得连惯.如果采用ImageIO加载图片的话只会加载gif图片中的一帧,采用Toolkit类就可以把它们全部加载进来.

示例:

  Image image  =Toolkit.getDefaultToolkit.createImage(当前类类名.class.getResource(图片所在位置));

 

如果图片过大,可能会出现延迟,为了防止这种情况发生我们可以在图片完全被加载进来之后才显示.

我们可以使用MediaTracker,这个类在开发游戏中会经常遇到.

 示例:

  MediaTracker mt = new MediaTracker(new JPanel());//new JPanel可以替换成当前的视图类

  mt.addImage(image,0);

  mt.waitForAll();

waitForAll开始加载由此媒体跟踪器跟踪的所有图像。在完成加载正在跟踪的全部图像之前,此方法一直等待。

如果在加载或缩放图像时出错,则该图像被视为已完成加载。使用 isErrorAnyisErrorID 方法检查错误。

加载完之后,我们就可以使用image.

附上一段简单的单例调用...

public class LoadSystemWaitting {
	private static LoadSystemWaitting loadSystemWaitting;
	private Image image;
	private JWindow jw;
	public static void main(String args[]){
		LoadSystemWaitting.getInstance(true);
	}
	public static void instanceInit(){
		if (loadSystemWaitting == null) {
			loadSystemWaitting = new LoadSystemWaitting();
		}
	}
	public static LoadSystemWaitting getInstance(boolean alwaysOnTop) {
		if (loadSystemWaitting == null) {
			loadSystemWaitting = new LoadSystemWaitting();
		}
		loadSystemWaitting.jw.setAlwaysOnTop(alwaysOnTop);
		loadSystemWaitting.setVisible(true);
		return loadSystemWaitting;
	}

	private JPanel getJPanel() {
		JPanel jp = new JPanel() {

			@Override
			protected void paintComponent(Graphics g) {
				// TODO Auto-generated method stub
				super.paintComponent(g);
				g.drawImage(image, 0, 0, this);
			}

		};
		return jp;
	}

	public static void closeWindow() {
		if (loadSystemWaitting != null) {
			loadSystemWaitting.setVisible(false);
		}
	}
	public void setVisible(boolean b){
		jw.setVisible(b);
	}


	private LoadSystemWaitting() {
		image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(
				LoadSystemWaitting.class
						.getResource("/com/sbt/common/images/loadState.gif"));
		jw = new JWindow();
		jw.setSize(145, 15);
		jw.setLayout(new BorderLayout());
		jw.add(getJPanel(), BorderLayout.CENTER);
		jw.setLocationRelativeTo(null);
	}

}

 在程序开始之后我们可以先调用instanceInit(),这样当我们调用这样状态条时,就会显得比较快.

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