【预告】火星人敏捷开发手册(免费敏捷教材及宣传材料预览)

已经正式发布,请转至:http://blog.youkuaiyun.com/cheny_com/article/details/6616794

最近几天没写博客,一方面因为有几次培训和会议占用了时间,另一方面在编写一个免费敏捷教材及宣传材料。

最后有几张已经完成的草图。

编写到初衷有两个:

1. 希望每次培训课前,大家已经对基本概念有所了解,而不是从头听,这样有限的时间就可以用来解决真正的“敏捷如何应用”的问题而不是“敏捷是什么”的问题。

花钱去听基本概念是很亏的一件事情,但要找一本书(尤其是2小时就能看完的)来了解敏捷基本概念还挺难。国外如goodaigle有一些类似材料,但是不完全对外公开。

2. 去过几家企业,发现大家都是到网络上搜集材料,自己做宣传张贴材料,不但重复劳动还可能出问题。

游戏公司的美术和创意了得,但是经常把概念搞错;外企的概念比较明白,但是做不出漂亮的材料;小公司就不提了,基本上就是白纸+黑字。

前者1需要一个文字多一些的像书的东西,后者2需要文字大一点的伸手就能打印张贴的像宣传页的东西,有点两难。

下面是先基于2做的几页草稿,毕竟所需文字比较少,好写一些。

请大家提出建议,或批评指正,共同努力,打造一个中文世界的免费敏捷材料!

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最近几天没写博客,一方面因为有几次培训和会议占用了时间,另一方面在编写一个免费敏捷教材及宣传材料。

最后有几张已经完成的草图。

编写到初衷有两个:

1. 希望每次培训课前,大家已经对基本概念有所了解,而不是从头听,这样有限的时间就可以用来解决真正的“敏捷如何应用”的问题而不是“敏捷是什么”的问题。

花钱去听基本概念是很亏的一件事情,但要找一本书(尤其是2小时就能看完的)来了解敏捷基本概念还挺难。国外如goodaigle有一些类似材料,但是不完全对外公开。

2. 去过几家企业,发现大家都是到网络上搜集材料,自己做宣传张贴材料,不但重复劳动还可能出问题。

游戏公司的美术和创意了得,但是经常把概念搞错;外企的概念比较明白,但是做不出漂亮的材料;小公司就不提了,基本上就是白纸+黑字。

前者1需要一个文字多一些的像书的东西,后者2需要文字大一点的伸手就能打印张贴的像宣传页的东西,有点两难。

下面是先基于2做的几页草稿,毕竟所需文字比较少,好写一些。

请大家提出建议,或批评指正,共同努力,打造一个中文世界的免费敏捷材料!

Java是一种具备卓越性能与广泛平台适应性的高级程序设计语言,最初由Sun Microsystems(现属Oracle公司)的James Gosling及其团队于1995年正式发布。该语言在设计上追求简洁性、稳定性、可移植性以及并发处理能力,同时具备动态执行特性。其核心特征与显著优点可归纳如下: **平台无关性**:遵循“一次编写,随处运行”的理念,Java编写的程序能够在多种操作系统与硬件环境中执行,无需针对不同平台进行修改。这一特性主要依赖于Java虚拟机(JVM)的实现,JVM作为程序与底层系统之间的中间层,负责解释并执行编译后的字节码。 **面向对象范式**:Java全面贯彻面向对象的设计原则,提供对封装、继承、多态等机制的完整支持。这种设计方式有助于构建结构清晰、模块独立的代码,提升软件的可维护性与扩展性。 **并发编程支持**:语言层面集成了多线程处理能力,允许开发者构建能够同时执行多项任务的应用程序。这一特性尤其适用于需要高并发处理的场景,例如服务器端软件、网络服务及大规模分布式系统。 **自动内存管理**:通过内置的垃圾回收机制,Java运行时环境能够自动识别并释放不再使用的对象所占用的内存空间。这不仅降低了开发者在内存管理方面的工作负担,也有效减少了因手动管理内存可能引发的内存泄漏问题。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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