极品C++面试题

本文详细解释了常量、只读变量、const与define的区别,并探讨了内存管理中关于常量和变量的使用。同时,介绍了postmessage和sendmessage的作用与区别,以及进程间通信、线程同步方法、socket编程实现步骤和Windows消息处理机制。文章还讨论了数组长度定义、进程间通信方式和线程同步方法,最后提供了socket编程的实现步骤和Windows消息处理机制的处理过程。

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<wbr><p style="text-indent:2em"><wbr><span style="font-size:18px"><strong>1,“常量”与“只读变量”的区别</strong></span></wbr></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>常量是编译器放在内存中的只读区域,“只读变量”在内存中开辟一个区域存放它的值,编译器限定不允许修改。</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>2,const与 define的区别</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>const:限定一个“变量”不允许被改变。可以提高程序安全性、可靠性。const编译时进行安全类型检查。“意味着只读” 错误:“意味着常量”</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>define 用来定义“常量”,编译结束后就消失了,不开辟内存空间。define 没有类型检查,只是单纯的替换,所以不够安全。</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>例子:const int n=5; int a[n]; 是不对的,原因是:数组长度必须要定义成常量。而const 修饰的是一个变量。但是 const int *ptr; ptr++ 是正确的,而const int ptr; ptr++ 是错误的。原因是:第一个限定*ptr不可以变,第二个才是限定ptr不可以变。 </strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px"></span></strong><br><span style="font-size:18px"><strong>3,分配内存时为什么内存不会重叠(地址分配是相对还是绝对的)?</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:24px">不太懂</span><br><span style="font-size:18px"><strong>4,postmessage和sendmessage作用以及区别?</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">postmessage:该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建的线程相联系消息队列里,<span style="color:#ff0000">不等待线程处理消息</span>就返回,是异步消息模式。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得.</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>sendmessage:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,<span style="color:#ff0000">直到窗口程序处理完消息</span>再返回。而函数PostMessage不同,将一个消息寄送到一个线程的消息队列后立即返回。</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">简单讲:postmessage 发送到窗口创建的消息队列就返回,而sendMessage等待处理完返回。<br> 5,进程间的通讯方式,线程的同步方法?</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">进程间通信方式: 信号,信号量,消息队列,共享内存。</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px"></span><span style="font-size:18px">线程同步方法:1)临界区,多线程串行化访问公共资源或代码。</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">2)互斥量,为协调多个对象对同一资源的单独访问</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">3)信号量,控制一个具有数量限制的资源访问设计</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">4)时间,通知线程有一些时间已经发生,从而启动后继任务的开始</span><br><span style="font-size:18px"></span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">6,socket编程的实现步骤。</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">服务端:创建套接字(IP/Port)</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">设置套接字为监听状态</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">请求到来后,建立连接</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">响应请求,发送答复</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">关闭套接字</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">接收端:创建套接字</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">向服务端发送请求</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">处理服务端返回信息</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><strong><span style="font-size:18px">关闭套接字</span></strong></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>7,windows的消息处理机制(处理过程)(这个问题频率最高了,别漏了消息循环,消息队列)</strong></span><span style="font-size:18px"><strong><br> 消息系统由 消息队列、消息循环、窗口过程组成</strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>处理过程为:时间出发后发送消息到 &lt;消息队列&gt; &lt;消息循环&gt;到消息队列中取出消息交给对应的窗口处理。</strong></span></p> <span style="font-size:18px"><strong></strong></span> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>8,a[3] = "abc" 合法吗?使用它有什么隐患? </strong></span></p> <p style="text-indent:2em"><span style="font-size:18px"><strong>在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化请问char <br> 为"abc",注意,它没有通常的字符串终止符'\0',因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是,因此所有对字符串进行处理的函数,</strong></span><a href="http://baike.baidu.com/view/6814120.htm" rel="nofollow" target="_blank"><span style="font-size:18px"><strong>比如</strong></span></a><span style="font-size:18px"><strong>strcpy、printf等,都不能够被使用在这个假字符串上。</strong></span></p> <br></wbr>
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