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原创 iphone 字符串 nsstring用法
1.4.1 字符串 可能最常使用的类就是NSString。NSString是不可变的,这意味着一旦创建了它,就不能修改它。如果需要修改一个NSString的内容,应该使用NSMutableString类。然而,直接用新的内容创建一个新的NSString,这种做法更为常见。 有很多种方法可以创建一个NSString,其中最简单的可能就是下面这种: 要创建一个格式化的字符串,应该...
2012-07-06 09:51:36
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原创 正则表达式测试工具、网页版
有时候为了测试正则表达式、临时自己写了这么一个、我对于JS也不懂、所以写的很差、、 代码:(我测试在IE8中是正常的、然而在我的FireFox中的、却无法使用、原因不明、这个我也不管了、反正就自己用用而已) > > > > ...
2012-07-06 09:45:03
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原创 Php正则表达式
1、 perl兼容正则表达式: 模式修正符 (1) 、i 说明:匹配模式中的字符,同时匹配大小写字母 (2)、m 说明:匹配模式中的字符串起始位置,替代开始符(^),结束符($) (3)、s 说明:匹配模式中的所有字符,替代圆点元字符(.) (4)、x 说明:匹配模式中的空白字符除了被转义的或者在字符类中以外完全被忽略...
2012-07-06 09:37:12
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原创 如何修改酷我软件中的皮肤图片为自己的图片?
如何修改酷我中的皮肤为自己的图片? 晚上闲来没事坐在床上听听歌,我听歌一般使用的是酷我音乐盒,看到酷我的皮肤不是很好看,所以就点击了酷我的"更换皮肤"功能,在弹出的皮肤中选了好几个都没有自己喜欢的皮肤。这时候就想到了能不能把这些默认皮肤换一下呢?抱着试试看的心态进行了测试。开始我想,软件中的皮肤肯定都是存成图片,一般放到软件的安装目录下。 当我们在"更换皮肤"选项卡中时,我们可以...
2012-07-06 09:30:10
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原创 window.opener 的用法
window.open()支持环境: JavaScript1.0+/JScript1.0+/Nav2+/IE3+/Opera3+ 基本语法: window.open(pageURL,name,parameters) 其中: pageURL 为子窗口路径 name 为子窗口句柄 parameters 为窗口参数(各参数用逗号分隔) 示例: 脚本运行后,page.html将在新窗体neww...
2012-07-05 20:45:01
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原创 Swing组件集合的事件处理(四)
如果我们正在创建我们自己的组件并且希望这些组件触发事件,我们需要维护一个要通知的监听器列表。如果监听器列表是用于AWT事件的,我们可以使用AWTEventMulticaster类用于列表管理。对于Swing库而言,如果事件并不是一个预定义的AWT事件类型,我们需要自己管理监听器列表。通过使用javax.swing.event包中的EventListenerList类,我们不再需要手动管理监听...
2012-07-03 13:43:05
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原创 Flex 与java 通信,通过BlazeDS
1. Server代码 package com.east.flex.demo; import com.east.flex.Person; public class HelloWorld { public Person sayHello(String str) { Person p = new Person(); p.setId(2222222); p.setName("East"); p...
2012-07-02 10:25:52
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原创 FLEX与javascript交互
用Flex来调用同一页面中的javascript函数。调用方法很简单:返回值=ExternalInterface.call("js函数名"); 引入包:import flash.external.*。同样的想在javascript中调用flex中的方法以获得从flex传输的数据,那就调用方法:ExternalInterface.addCallBack("声明的js函数名",as函数...
2012-07-02 10:25:48
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原创 twaver-flex效率与性能测试
测试环境: 测试一 节点:创建图片节点; 连接:不创建连接对象; 测试二 节点:创建图片节点 连接:创建一定数量的连接对象(与节点数量比为1:5) 测试三 测试四 节点:创建无图片节点 连线:创建一定数量的连接对象(与节点数量比为1:5) ...
2012-07-02 10:25:43
90
原创 Flex xml的实用操作
XML类包含用于处理XML对象的工作方法和属性。 XML类(以及XMLList,命名空间和QName类)基于ECMAScript中定义的XML(E4X)规范(ECMA - 357第2版)标准,实现了强大的XML处理在。使用toXMLString()方法返回的XML对象的字符串表示不论XML对象具有简单内容还是复杂内容。 但是flex的xml操作还不支持xquery等简便、强大的查询...
2012-07-02 10:25:39
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原创 OpenScales入门教程:第二节 : 创建第一张地图
你需要把第一节给读懂了再开始本章. flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" xmlns:os="http://openscales.org" creationComplete="initMap();">
2012-07-01 00:03:25
128
原创 flex与C# Socket通信
Socket 通信没什么好说,一个服务端,多个客户端,很容易搭建环境,网上代码一大片,这里主要的问题是as进行socket通信,必须跨A域B域,这时问题出现了,flash player会阻止你跨域访问,这时,flash player会自动检查安全策略。 在Adobe Flash Player升级到9.0.124后,由于安全策略的更改,使得在socket或xmlsocket的应用里,...
2012-07-01 00:03:21
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原创 flex与twisted通过socket通信
flex端代码 0){ bMsg.writeUTFBytes(sMsg+''); bMsg.writeUTFBytes('\r\n'); oSocket.writeBytes(bMsg); oSocket.flush(); } } //发送聊天 public function sendChat(msg:String):void{ var tempMsg:String = '['+ni...
2012-07-01 00:03:18
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原创 Flex Socket编程
比较懒,比较少上csdn的,如果发现留言给我没有回复,望见谅。 AS3是单线程的,虽然可以模拟多线程,但毕竟那是假的,如果开发一些大一点的项目,后台技术是必不可少的了。 对于AIR,如果要开发针对于Windows的Flex桌面程序的话,建议还是使用vb+flex或者c+...
2012-07-01 00:03:13
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原创 java
java 2009年06月08日 脚本window.opener用法 笑笑尘世 发表于2009年05月31日 13:20 阅读(49) 评论(0) 分类: 个人日记 举报 转自:http://hi.baidu.com/%D0%A1%CC%C6%B6%B9%B6%B9/blog/item/d49754f315a08156352acca1.html win...
2011-12-21 17:15:04
96
原创 123
123 2010年06月04日 // ="qq.com"; //]]> 蝴蝶播放器 (晨风系列) - Qzone日志 body {/*overflow:hidden;*/ background-color:transparent; } .preCursor { cu...
2011-12-21 17:14:56
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flash与后台数据交换方法整理1-LoadVars篇
P.S 最近有一些网友总是询问flash与后台数据交互的问题,因此我就做了一些总结和整理,也想方便大家了! 目前据我所知,Flash与后台数据交互共有下列几种方法(如果你觉得不全,你可告知一下,我会添加上去了): 1.LoadVars(XML) 2.Flash Remoting 3.Webservice 4.XMLSocket 一.L...
2010-04-10 14:14:14
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flash与后台数据交换方法整理1-LoadVars篇
P.S 最近有一些网友总是询问flash与后台数据交互的问题,因此我就做了一些总结和整理,也想方便大家了! 目前据我所知,Flash与后台数据交互共有下列几种方法(如果你觉得不全,你可告知一下,我会添加上去了): 1.LoadVars(XML) 2.Flash Remoting 3.Webservice 4.XMLSocket 一.L...
2010-04-10 14:13:59
108
flash与后台数据交换方法整理2-Flash Remting篇
二、Flash Remoting Flash Remoting这种数据接口是四个之中效率最高的! 其优点: 1.支持数据类型比较多(Converting from application server data types to ActionScript); 2.传递数据量比较大; 3.运行效率是现有几个当中最高的; 4.对各种后台的支持也比...
2010-04-10 14:13:44
143
flash与后台数据交换方法整理2-Flash Remting篇
二、Flash Remoting Flash Remoting这种数据接口是四个之中效率最高的! 其优点: 1.支持数据类型比较多(Converting from application server data types to ActionScript); 2.传递数据量比较大; 3.运行效率是现有几个当中最高的; 4.对各种后台的支持也比...
2010-04-10 14:13:30
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flash与后台数据交换方法整理3-WebService篇
三、WebService 个人觉得WebService的数据访问速度,仅次于Remoting,但WebService是一种通用型的接口,一般服务端技术都支持的! WebService的优点: 1.WebService的接口支持比较广泛(Java,ASP.Net,PHP,Coldfusion-我下面举例用); 2.WebService是...
2010-04-10 14:13:15
100
flv视频转换和flash播放的解决方案
凌晨2点洗澡的时候,突然决定把flv的视频转换和在线播放的问题研究一下。于是在之后花了2小时进行Google,并在睡觉前初步试验成功。今天晚上对这些信息进行了一下整理,分享给大家。youtube火起来以后,国内外跟进的一大把,不过技术和流程上没有任何突破,基本上就是服务器自动对用户上传的视频进行压缩,压成可以用flash在线播放的flv,缩小尺寸并降低码率。然后再用Flash制作一个播放器...
2010-04-10 09:33:24
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flv视频转换和flash播放的解决方案
凌晨2点洗澡的时候,突然决定把flv的视频转换和在线播放的问题研究一下。于是在之后花了2小时进行Google,并在睡觉前初步试验成功。今天晚上对这些信息进行了一下整理,分享给大家。youtube火起来以后,国内外跟进的一大把,不过技术和流程上没有任何突破,基本上就是服务器自动对用户上传的视频进行压缩,压成可以用flash在线播放的flv,缩小尺寸并降低码率。然后再用Flash制作一个播放器...
2010-04-10 09:33:09
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flash编码,转换,录制,播放方案一网打尽
客户端编码工具(Client-Side-FLV-Encoding)场景:拿到一个 MPG 或 AVI 文件,打算在个人电脑上转换成FLV.1,Sorenson Squeeze2,Riva FLV Encoder3,Turbine Video Encoder4,Flix Exporter5,Video2Flash6,Flash 自带的Flash Video Expor...
2010-04-10 09:32:54
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flash编码,转换,录制,播放方案一网打尽
客户端编码工具(Client-Side-FLV-Encoding)场景:拿到一个 MPG 或 AVI 文件,打算在个人电脑上转换成FLV.1,Sorenson Squeeze2,Riva FLV Encoder3,Turbine Video Encoder4,Flix Exporter5,Video2Flash6,Flash 自带的Flash Video Expor...
2010-04-10 09:32:39
145
FLV流媒体介绍
FLV流媒体格式是一种新的视频格式,全称为Flash Video。Flash MX 2004对其提供了完美的支持,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。下面我们就来介绍一下如何使用小巧的FLV流媒体文件。 [1b] 一、建立FLV流媒体格式文件[/1b] 首先,打开Flash MX 2004...
2010-04-10 09:32:24
278
as3游戏开发之打气球系列(二)
HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么...
2010-04-09 12:29:48
81
我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...
2010-04-09 12:29:35
78
as3.0游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4...
2010-04-09 12:29:18
101
as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...
2010-04-09 12:29:03
74
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...
2010-04-09 12:28:49
76
Flash相册加载图片完毕等比缩放的类
每次做相册类的flash的时候,图片加载完毕之后都要写等比缩放的函数来处理加载图片。今天又遇到了,也不知道哪根筋不对了,弄了十几分钟老是算法有错误。好好的一个美女图片被搞的惨不忍睹。所以写了这个类 直接放到我的as包里,以后不要再这么麻烦了。贴一下,能用的朋友就用一用。看不上眼的也不要拍砖啊。下边是代码及注释说明:/* 等比缩放 as1984 - qq:3865...
2010-04-09 08:07:21
110
常用的AS3开源类库
GreenShock Tween Platform[url=http://blog.greensock.com/][color="#d66000"]GreenShock Tween[/color][/url]是我最常用的一个功能强大的Tween类库,详细可以见[url=http://kevincao.com/2009/05/greensock-tweening-platfo...
2010-04-09 08:07:05
92
常用的AS3开源类库
GreenShock Tween Platform[url=http://blog.greensock.com/][color="#d66000"]GreenShock Tween[/color][/url]是我最常用的一个功能强大的Tween类库,详细可以见[url=http://kevincao.com/2009/05/greensock-tweening-platfo...
2010-04-09 08:06:50
223
as3游戏开发之打气球系列(二)
HI,经过了昨天疯狂的理论轰炸,脑袋还清新不?其实昨天的内容很重要,只要昨天那两点理解透了,以后再制作游戏就是一些算法问题,其实做游戏不难.最难的是想法而已.今天继续,依旧是老提纲: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么...
2010-04-09 08:06:35
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我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...
2010-04-09 08:06:21
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漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...
2010-04-08 08:08:00
87
flash动画形变讨论二:低头
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...
2010-04-08 08:07:45
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卡通娃娃360度转身动画
超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...
2010-04-08 08:07:31
94
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) { SHand._rotation = Miao*6; MHand._rotation = Fen*6;...
2010-04-08 08:07:15
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