AOM2.0正式发布(二)

在传统的编程模型下,页面美工通过网页设计工具“画”出来的页面,程序员看不懂;而如果程序员对页面进行修改,则页面美工又无法理解;并且,如果要更改业务逻辑,程序员需要不断的维护页面内容,最终造成页面美工与程序员无法协同工作。而在IoVC的编程思想下,页面美工只需要给每个组件设置一个ID,程序员在后台的业务逻辑中,便拥有对页面UI元素的完全控制力。Web页面在美工完成之后,程序员再也无需因为需求的变更或者逻辑的变化,而再重新维护Web页面内容。
简而言之,IoVC是一种更好的MVC,是对MVC的一种高层次抽象。

3. 无状态支持
ViewState是很多时候必须维护的状态,采用IoVC模式后,由于状态维护在服务端,使得UI端的界面状态维护不在需要。另外基于facelets的xhtml文件本身就是组件树。

4. 增强调试辅助
AOM通过RenderKit生成了很多交互式的JS代码,虽然这些代码都是经过很多检验可靠的代码,但是不排除遇到极端情况的辅助调试需求,AOM2.0 充分考虑到了当“AJAX无需写JS代码”后所存在的调试需要,提供了诸多调试辅助措施。

5. Lite Bean
Lite Bean,脱胎于JSF中的Managed Bean(托管Bean),却又远超过Managed Bean的功能范围,它是展现层与业务层的粘接器。
在AOM中,一个Lite Bean就是一个普通的POJO对象,它可以继承任何基类,也可以实现任何接口。而Lite Bean的声明与配置,也遵循“Convention Over Configuration”的原则,只需一个简单的Annotation声明,使您从繁重的xml文件中解脱出来。在Lite Bean中,您可以编写、调用、组合任何后台的业务逻辑,同时,遵循IoVC的编程思想,也使您拥有对UI的完全控制力。在Lite Bean中,还可以注入任何其它资源,也可以再注入其它的Lite Bean。Lite Bean同时还是Apusic OperaMasks与Spring、EJB3等其它已有编程模型的粘接器,一个Spring对象或EJB 3对象,同时也可以成为一个Lite Bean,而一个Lite Bean同时也能够轻松的被Spring对象或EJB 3对象所调用,这是一种神奇的魔力,通过LiteBean,能够使您通过IoVC思想拥有对UI的完全控制力,又使您任意的调用、组装任何的后台逻辑,从而使您的工作轻松之极,并完全享受Web开发的乐趣。

6. Elite,the Ruby of J2EE
Java,曾经被称之为史上最优雅的语言,吸引了诸多程序员的目光,目前已经成为世界上使用率最高的语言。但在Web 2.0浪潮的冲击下,在“简单、轻量、敏捷”压倒一切的态势下,Java也略显疲态,日益臃肿与复杂起来。人们即希望拥有Java语言自身的强大、健壮与稳定,又期望拥有类似于Ruby等动态语言的敏捷、高效与灵活。一种新的动态语言,elite,能够使您鱼与熊掌二者兼得。
ELite是一个集命令式和函数式风格为一身的面向对象的程序设计语言,既有高阶函数(first-class functions)、列表推导(list-comprehension)、模式匹配(pattern-matching)、延时求值(lazy-evaluation)等函数式语言所具有的语言特征,又具有和Java相近的语法结构。
与Java相比,Elite语法简单、高效,并且更加的面向对象
Elite同时也是一种DSL(Domain Specific Language),并且,它向领域扩展的能力是简单且强大的1[km/h] * [1.hour + 45.minute]
与其它动态语言相比(譬如说Ruby),Elite能够与Java很好的集成
有人说,在Web 2.0的冲击下,RoR(Ruby on Rails)正在侵占J2EE的领地,但Elite将成为J2EE中的Ruby,并且,与Ruby相比,Elite对Java程序员更自然,更亲切,也更强大。Elite是为Web而生,将会成为Java程序员最有力的武器!
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/5c50e6120579 在Android移动应用开发中,定位功能扮演着极为关键的角色,尤其是在提供导航、本地搜索等服务时,它能够帮助应用获取用户的位置信息。以“baiduGPS.rar”为例,这是一个基于百度地图API实现定位功能的示例项目,旨在展示如何在Android应用中集成百度地图的GPS定位服务。以下是对该技术的详细阐述。 百度地图API简介 百度地图API是由百度提供的一系列开放接口,开发者可以利用这些接口将百度地图的功能集成到自己的应用中,涵盖地图展示、定位、路径规划等多个方面。借助它,开发者能够开发出满足不同业务需求的定制化地图应用。 Android定位方式 Android系统支持多种定位方式,包括GPS(全球定位系统)和网络定位(通过Wi-Fi及移动网络)。开发者可以根据应用的具体需求选择合适的定位方法。在本示例中,主要采用GPS实现高精度定位。 权限声明 在Android应用中使用定位功能前,必须在Manifest.xml文件中声明相关权限。例如,添加<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />,以获取用户的精确位置信息。 百度地图SDK初始化 集成百度地图API时,需要在应用启动时初始化地图SDK。通常在Application类或Activity的onCreate()方法中调用BMapManager.init(),并设置回调监听器以处理初始化结果。 MapView的创建 在布局文件中添加MapView组件,它是地图显示的基础。通过设置其属性(如mapType、zoomLevel等),可以控制地图的显示效果。 定位服务的管理 使用百度地图API的LocationClient类来管理定位服务
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/dab15056c6a5 Oracle Instant Client是一款轻量级的Oracle数据库连接工具,能够在不安装完整Oracle客户端软件的情况下,为用户提供访问Oracle数据库的能力。以“instantclient-basic-nt-12.1.0.1.0.zip”为例,它是针对Windows(NT)平台的Instant Client基本版本,版本号为12.1.0.1.0,包含连接Oracle数据库所需的基本组件。 Oracle Instant Client主要面向开发人员和系统管理员,适用于数据库查询、应用程序调试、数据迁移等工作。它支持运行SQL*Plus、PL/SQL Developer等管理工具,还能作为ODBC和JDBC驱动的基础,让非Oracle应用连接到Oracle数据库。 安装并解压“instantclient_12_1”后,为了使PL/SQL Developer等应用程序能够使用该客户端,需要进行环境变量配置。设置ORACLE_HOME指向Instant Client的安装目录,如“C:\instantclient_12_1”。添加TNS_ADMIN环境变量,用于存放网络配置文件(如tnsnames.ora)。将Instant Client的bin目录添加到PATH环境变量中,以便系统能够找到oci.dll等关键动态链接库。 oci.dll是OCI(Oracle Call Interface)库的重要组成部分。OCI是Oracle提供的C语言接口,允许开发者直接与数据库交互,执行SQL语句、处理结果集和管理事务等功能。确保系统能够找到oci.dll是连接数据库的关键。 tnsnames.ora是Oracle的网络配置文件,用于定义数据库服务名与网络连接参数的映射关系,包括服务器地址
## 1. 概述 `SpineManager` 是用于管理 Spine 动画实例的核心单例类,主要负责 Spine 动画的对象池管理、分组轮转更新、LOD(细节层次)控制,确保性能与资源使用最优化。 `SpineManagerExtend` 作为其业务逻辑扩展,封装常用的实例生成和回收方法,避免主管理类与游戏业务逻辑耦合。 `SpineManagerLODConfig` 是通过 ScriptableObject 配置的参数文件,方便设计师在编辑器中调节 Spine 动画的 LOD 距离阈值、更新频率和分区数量。 --- ## 2. SpineManager 核心功能 ### 2.1 单例设计 - 真单例实现,避免静态构造顺序带来的隐患。 - 全局唯一 Spine 管理实例,支持任意时机调用。 ### 2.2 对象池管理 - 每个 `SkeletonDataAsset` 资源路径对应一个 Spine 实例对象池。 - 实例租赁时优先复用,避免频繁销毁创建。 - 实例回收后自动隐藏并挂入管理隐藏节点,停止更新。 ### 2.3 分组轮转更新机制 - 所有激活 Spine 实例被划分为 `groupCount` 个分区。 - 每帧仅更新当前轮转分区,分散性能压力。 - 支持动态注册与注销 Spine 代理。 ### 2.4 LOD 细节层次控制 - 自动计算摄像机与实例距离,选择适当更新频率: - 高精度(近距离):高频更新。 - 中精度(中距离):中频更新。 - 低精度(远距离):低频更新。 - 更新频率及距离阈值由 `SpineManagerLODConfig` 决定。 ### 2.5 注册与注销机制 - 实例激活时自动加入负载最少的分区。 - 回收时从对应分区中移除并归还对象池。 ### 2.6 每帧更新流程 - `SpineM
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