UnwantedModelingLanguage

UML标准的未来
本文探讨了不同群体对于UML的不同看法,特别是UML作为草图工具和编程语言的使用者们对UML2的反应。指出UML2的发展方向主要为支持MDA,但这并未得到草图绘制者的支持。同时,MDA社区内部也存在对UML标准的不满,可能导致未来出现多种UML子集。

The UML means different things to different people, which is why I find the notion of people using a different UmlMode useful. Most people I talk to are interested in UmlAsSketch and this group isn't very impressed with UML 2.

The reason for this unhappiness is that the drive for UML 2 was to formalize and complete the UML to support MDA; primarily for UmlAsProgrammingLanguage (and secondarily for UmlAsBlueprint). As a result sketchers were pretty much ignored. This was largely their own fault as sketchers aren't interested enough in the UML to take an active role in the UML committees.

All this didn't surprise me. Something new that I discovered in the last couple of weeks (that included visiting UML 2003 and OOPSLA) was that disdain for UML is pretty rampant amongst the UmlAsProgrammingLanguage community too. After my talk at UML 2003 (broadly an appeal to not ignore the need of sketchers) several people came up to me to point out that people active in the MDA weren't particularly interested in the UML either.

Even on the MDA panel at OOPSLA, the pro-MDA speakers based their assumptions on the fact that they would be using a simplified subset of UML, and emphasized that you should not judge MDA on the UML. (Which didn't save them from a blistering attack by Dave "OTI" Thomas.)

I wonder where this will leave the UML in the future. I hear more mutterings from sketchers about the growing irrelevance of UML standards. In the MDA community it seems that we will see a rise of tools all using different subsets of the UML standards, probably extended subsets using profiles. What will this mean for the UML as an interchange mechanism between MDA tools? Some people are saying that the UML will not be the interchange mechanism - that the OMG MOF will play that role. This is all very well, but will users of MDA tools get portability in practice, or will each tool turn into its own proprietary language?

在数字化环境中,线上票务获取已成为参与各类活动的主要途径。随着公众对热门演出需求的增长,票源往往在开放销售后迅速告罄,导致普通消费者难以顺利购得所需票券。为应对这一挑战,部分技术开发者借助编程手段构建了自动化购票辅助程序,旨在提升用户成功获取门票的概率。本文将以一个针对特定票务平台设计的自动化工具为例,系统阐述其设计理念、技术组成及具体实施流程。 秀动网作为国内知名的演出及体育赛事票务销售平台,因活动热度较高,常出现访问拥堵、瞬时抢购压力大等现象,使得常规购票过程面临困难。因此,开发一款能够协助用户更有效完成票务申购的辅助工具具有实际意义。 该工具主要具备以下几项关键功能:持续监控目标平台的票务信息更新;在票务释放时自动执行选座、添加至购物车及提交订单等系列操作;集成一定的异常处理机制,以应对网络延迟或服务器响应异常等情况。 在技术实现层面,选用Python作为开发语言,主要基于其语法简洁、标准库与第三方资源丰富,适合快速构建功能原型。同时,Python在网络通信与浏览器自动化方面拥有如requests、selenium等成熟支持库,为程序实现网页交互与数据抓取提供了便利。 开发过程主要包括以下环节:首先解析目标网站的页面结构,明确可通过程序操控的网页元素路径;随后编写监控模块,实时检测新票务信息的上线并及时触发后续操作;接着模拟用户操作流程,包括自动填写个人信息、选择座位偏好、完成购物车添加等步骤,并通过行为模拟降低被平台反爬虫机制识别的可能;最终实现订单自动提交,并在成功购票后向用户发送通知。 此外,该工具提供了可配置的操作界面,允许用户根据个人需求设定抢票时间、目标活动类型及座位选择等参数,从而在提升使用体验的同时,减少对票务平台服务器资源的非必要占用。 需指出的是,尽管此类工具能提高购票效率,但其使用可能涉及违反平台服务协议或相关法规的风险。各票务销售方通常对自动化抢票行为设有明确约束,因此开发与使用者均应遵守相应规定,确保技术应用的合法性。 综上所述,该基于Python的票务辅助工具是针对特定场景设计的自动化解决方案,通过技术手段改善用户购票体验,但同时也强调必须在法律与平台规则框架内合理使用此类技术。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
内容概要:本文档围绕六自由度机械臂的人六自由度机械臂ANN人工神经网络设计:正向逆向运动学求解、正向动力学控制、拉格朗日-欧拉法推导逆向动力学方程(Matlab代码实现)工神经网络(ANN)设计展开,重点介绍了基于Matlab实现的正向与逆向运动学求解、正向动力学控制以及采用拉格朗日-欧拉法推导逆向动力学方程的技术方案。同时结合物理信息神经网络(PINN)用于求解微分方程等问题,展示了神经网络在复杂机电系统建模与控制中的应用。文档还列举了多个相关科研方向和技术实现案例,涵盖路径规划、动力学建模、优化算法及智能控制等领域,突出Matlab在工程仿真中的核心作用。; 适合人群:具备一定机械臂控制、机器人学或自动化背景的研究生、科研人员及工程技术人员,熟悉Matlab编程并希望深入理解神经网络在动力学建模中应用的学习者。; 使用场景及目标:① 掌握六自由度机械臂的运动学与动力学建模方法;② 学习如何利用人工神经网络替代传统解析求解方式;③ 实践基于Matlab的复杂控制系统仿真与优化;④ 借助PINN等新兴技术解决经典力学方程求解问题。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码实例,逐步复现算法流程,重点关注神经网络在非线性系统建模中的训练策略与精度表现,并参考文档中提及的优化方法和扩展应用场景进行二次开发与创新研究。
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