在RCP中实现系统托盘功能

本文介绍如何在RCP应用中实现系统托盘功能,包括创建托盘图标、菜单及响应事件等步骤,并实现了程序最小化到托盘的功能。
在RCP中实现系统托盘功能
在RCP中加入系统托盘功能,类似msn和QQ。功能就不说了。
在RCP的WorkbenchWindowAdvisor的postWindowOpen()中创建系统托盘,另外要override preWindowShellClose()方法,否则按程序右上角的X,整个程序就会被关闭,重写后实现程序最小化的功能。

ApplicationWorkbenchWindowAdvisor.java

<!--CTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dt--><style type="text/css"> <!--code { font-family: Courier New, Courier; font-size: 10pt; margin: 0px; }--> </style> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <!-- ======================================================== --><!-- = Java Sourcecode to HTML automatically converted code = --><!-- = Java2Html Converter 5.0 [2006-02-26] by Markus Gebhard markus@jave.de = --><!-- = Further information: http://www.java2html.de = -->
/**
*ApplicationWorkbenchWindowAdvisor.java
*/
packagecom.mi.pwdgate;

importorg.eclipse.swt.graphics.Point;
importorg.eclipse.ui.IWorkbenchPreferenceConstants;
importorg.eclipse.ui.PlatformUI;
importorg.eclipse.ui.application.ActionBarAdvisor;
importorg.eclipse.ui.application.IActionBarConfigurer;
importorg.eclipse.ui.application.IWorkbenchWindowConfigurer;
importorg.eclipse.ui.application.WorkbenchWindowAdvisor;

importcom.mi.pwdgate.util.SystemTrayMaster;

publicclassApplicationWorkbenchWindowAdvisorextendsWorkbenchWindowAdvisor{

privateSystemTrayMastertrayMaster;
/*
*(non-Javadoc)
*
*@seeorg.eclipse.ui.application.WorkbenchWindowAdvisor#postWindowOpen()
*/
publicvoidpostWindowOpen(){
createSystemTray();
}

privatevoidcreateSystemTray(){
trayMaster=newSystemTrayMaster();
trayMaster.createSystemTray();
}

/*
*(non-Javadoc)
*
*@seeorg.eclipse.ui.application.WorkbenchWindowAdvisor#preWindowShellClose()
*/
publicbooleanpreWindowShellClose(){
trayMaster.minimizeWindow();
returnfalse;
}
}
<!--CTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dt--><style type="text/css"> <!--code { font-family: Courier New, Courier; font-size: 10pt; margin: 0px; }--> </style> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"> <!-- ======================================================== --><!-- = Java Sourcecode to HTML automatically converted code = --><!-- = Java2Html Converter 5.0 [2006-02-26] by Markus Gebhard markus@jave.de = --><!-- = Further information: http://www.java2html.de = -->

/**
*SystemTrayMaster.java
*/
packagecom.mi.pwdgate.util;

importorg.eclipse.swt.SWT;
importorg.eclipse.swt.events.SelectionAdapter;
importorg.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
importorg.eclipse.swt.events.SelectionListener;
importorg.eclipse.swt.graphics.Image;
importorg.eclipse.swt.widgets.Display;
importorg.eclipse.swt.widgets.Event;
importorg.eclipse.swt.widgets.Listener;
importorg.eclipse.swt.widgets.Menu;
importorg.eclipse.swt.widgets.MenuItem;
importorg.eclipse.swt.widgets.Shell;
importorg.eclipse.swt.widgets.Tray;
importorg.eclipse.swt.widgets.TrayItem;
importorg.eclipse.ui.PlatformUI;

/**
*@authormoneyice2006-5-9
*/
publicclassSystemTrayMasterimplementsSelectionListener,Listener{
privatefinalclassRestoreWindowListenerextendsSelectionAdapter{
publicvoidwidgetSelected(SelectionEvente){
restoreWindow();
}
}

privateMenumenu;

privateMenuItem[]menuItems=new MenuItem[0];

privateRestoreWindowListenerrestoreWindowListener;

publicSystemTrayMaster(){
this.restoreWindowListener=newRestoreWindowListener();
}

//ClosestheApplication
protectedvoidcloseApplication(){
PlatformUI.getWorkbench().close();
}

//clickthetray
publicvoidwidgetSelected(SelectionEvente){
}

//doubleclickthetray
publicvoidwidgetDefaultSelected(SelectionEvente){
restoreWindow();
}

//Getssystemshell
privateShellgetShell(){
returnPlatformUI.getWorkbench().getActiveWorkbenchWindow().getShell();
}

//MinimizestheWindow
publicvoidminimizeWindow(){
getShell().setMinimized(true);
getShell().setVisible(false);
}

//Restoresthewindow
protectedvoidrestoreWindow(){
Shellshell=PlatformUI.getWorkbench().getActiveWorkbenchWindow()
.getShell();
shell.open();
shell.setMinimized(false);
shell.forceActive();
shell.forceFocus();
}

publicvoidshowMenu(){
clearItems();
MenuItemopenItem;
MenuItemcloseItem;
openItem=newMenuItem(this.menu,SWT.PUSH);
closeItem=newMenuItem(this.menu,SWT.NONE);
closeItem.setText("Close");
closeItem.addSelectionListener(newSelectionAdapter(){
publicvoidwidgetSelected(SelectionEvente){
closeApplication();
}
});
this.menuItems=newMenuItem[]{openItem,closeItem};

openItem.setText("OpenPasswordGate");
openItem.addSelectionListener(this.restoreWindowListener);
this.menu.setVisible(true);
}

privatevoidclearItems(){
for(inti=0;i<this.menuItems.length;i++){
MenuItemitem=this.menuItems[i];
item.removeSelectionListener(this.restoreWindowListener);
this.menuItems[i].dispose();
}
}

publicvoidhandleEvent(Eventevent){
showMenu();
}

publicvoidcreateSystemTray(){
//Getssystemtray
Traytray=Display.getDefault().getSystemTray();
//Createstrayitem
TrayItemitem=newTrayItem(tray,SWT.NONE);
item.setText("PasswordGate");
item.setToolTipText("PasswordGate");
//Setsimagefortray
Imageimage=ImageShop.get("default");
item.setImage(image);

item.addSelectionListener(this);
item.addListener(SWT.MenuDetect,this);

menu=newMenu(getShell(),SWT.POP_UP);
}
}

ç¨åºæ§è¡åææ

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值