交互式的ant 调用与自写的Ant Task

博客介绍了Ant在代码生成框架中的应用。推荐了《Ant--The Definitive Guide 2nd》,提及与用户交互式输入的方法,还介绍了写Ant Task的步骤,包括继承特定类、实现execute()方法等,以及Ant Task的标准实现和获取build.xml中公共变量与Target名称的方式。

写完代码生成的框架,少不了需要ant来调用。写完之后值得一记的东西有三:

一、《Ant--The Definitive Guide 2nd》是本不错的cookbook

二、与用户进行交互式输入而不是逼着用户改build.xml

下面的代码运行时,ant会提问"What is the name of your POJO?",让用户输入属性PojoName的值。

<input message="What is the name of your POJO (i.e. Person)?" addproperty="PojoName"/>

三,写Ant Task

写Ant Task其实很简单,看看下面这篇Turtorial就可以了。

http://ant.apache.org/manual/tutorial-writing-tasks.html

上文可浓缩到三句话里:
1.写一个Java类,继承于org.apache.tools.ant.Task。
2.实现execute()方法,Ant就会进行调用。
3.参数要从build.xml传入时,Task类只需拥有同名的变量和setter函数,Ant就会为你注入。

1.Ant Task的标准实现

import org.apache.tools.ant.Task;
public class HelloWorld extends Task
{
String msg;
public void execute()
{
System.out.println(msg);
}

public void setMsg(String msg)
{
this.msg = msg;
}
}

将上面的文件编译打包成helloworld.jar

build.xml调用如下

<target description="Use the Task">
<taskdef name="helloworld" classname="HelloWorld" classpath="helloworld.jar"/>
<helloworld msg="Hello World"/>
</target>

另外:
1.取得build.xml中的公共变量和Target名称

StringmyProperty = getProject().getProperty("myProperty ");
String targetName = getOwningTarget().getName();
2. 取得复合的属性就要复杂一点,该模式可以扩展到比下面复杂得多的情况。

<target>
<helloworld>
<message msg="Hello "/>
<message msg="World"/>
</helloworld>
</target>

1.先定义叫Message的内部类以表示Message节点,该类有一个msg属性,同样有一个setter函数,使其可以在build.xml中赋值

public class Message extends Object
{
public Message()
{ }
String msg;
public void setMsg(String msg) { this.msg = msg; }
public String getMsg() { return msg; }
}

2.再根据Ant的框架,定义给Helloworld注入message的createXXX函数和持有Message列表的messages对象,ant就会为你完成自动注入。

Vector msgs = new Vector(); 
public Message createMessage()
{
Message msg = new Message();
messages.add(msg);
return msg;
}
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