static

本文阐述了在编程中静态成员与非静态成员的基本概念及其使用场景。非静态成员属于对象,而静态成员则属于类,可供所有实例共享。通过具体例子说明了静态成员的应用,如公共常量的定义。
如果不加static修饰的成员是对象成员,也就是归每个对象所有的。

加static修饰的成员是类成员,就是可以由一个类直接调用,为所有对象共有的。比如说工程里定义的常量文件里所有的成员都是有加static修饰,如   public static final int DEFAULT_PAGESIZE = 20;
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