如何把资源打包到APK中

本文介绍了在使用Cocos2d-x进行Android编程时遇到的资源加载失败问题,并给出了简单的解决方案:将资源放置于assets文件夹内,Eclipse会自动将其打包进APK。

上几天学习Android编程,下载了Cocos2d-x的代码,编译神马的都没问题,但是一运行,程序就闪一下就消失了。

研究了一下发现是读取资源的时候没读取到,期间查了度娘和谷歌,其中没有个说明白怎么把资源放进去的,都是在说什么不支持大写之类的。

或者如何如何才能把可运行文件打包到apk中之类的,这些都不是我想要的。

经过与其他可执行的android例子程序的对比,最后终于发现,其实解决起来非常简单,资源放在assets文件夹下,

eclipse自动的就会把资源打包到apk中,如此简单。

其中缘由尚不明,期待大牛闪现,给指点一下。

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