iOS学习笔记45—本地通知UILocalNotification

在iOS中有两类信息提示推送方式,一类是远程服务器推送(APNS),之前有笔记中介绍过APNS:http://blog.youkuaiyun.com/tangren03/article/details/8482259,还有一类就是本地通知UILocalNotification,今天就简要的记录一下UILocalNotification的使用,代码里见注释大笑

UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init];
    NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
    [formatter setDateFormat:@"HH:mm:ss"];
    //触发通知的时间
    NSDate *now = [formatter dateFromString:@"15:00:00"];
    notification.fireDate = now;
    //时区
    notification.timeZone = [NSTimeZone defaultTimeZone];
    //通知重复提示的单位,可以是天、周、月
    notification.repeatInterval = NSDayCalendarUnit;
    //通知内容
    notification.alertBody = @"这是一个新的通知";
    //通知被触发时播放的声音
    notification.soundName = UILocalNotificationDefaultSoundName;
    //执行通知注册
    [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification];

以上代码实现了这么一个场景:一些Todo和闹钟类应用都有通知用户的功能,使用的就是iOS中的本地通知UILocalNotification,还有些应用会在每天、每周、每月固定时间提示用户回到应用看看,也是用的本地通知,以上代码片段就是实现了在每天的下午3点弹出通知提示。


如果要在通知中携带参数信息,可以使用下面的方式:

NSDictionary *dic = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"name" forKey:@"key"];
    notification.userInfo = dic;

如果软件是在运行中,则可以通过AppDelegate中的回调方法获取并处理参数信息:

-(void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification
{
    if (notification) {
        NSDictionary *userInfo =  notification.userInfo;
        NSString *obj = [userInfo objectForKey:@"key"];
        NSLog(@"%@",obj);
    }
}

另外,可以通过两种方式取消注册的本地通知,一种是取消指定的通知,第二种是取消所有的注册通知:

[[UIApplication sharedApplication] cancelLocalNotification:localNotification];
   [[UIApplication sharedApplication] cancelAllLocalNotification];

以上就简要介绍了一下UILocalNotification的使用,欢迎大家指正和补充!

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资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
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