画布

本文介绍如何使用C#在PictureBox控件中绘制图像、直线、矩形、圆、文字等内容,涉及图形绘制的基础知识及关键代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
//画直线
//Graphics g = this.CreateGraphics();//实例化一个图像对象(不能使用new的形式);this指的是form1创建个图像对象;在初始化一个图像对象时,必须关联一个图像输出设备。
//g.DrawLine(Pens.Red, 0, 0, 100, 100);//绘制条直线(这就是为什么要关联个设备)
//画矩形
Graphics g = this.pictureBox1.CreateGraphics();
g.DrawRectangle(Pens.Blue, 10, 10, 60, 100);//画一个坐标为10,10宽为60,高为100的矩形
//e画
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Blue, 10, 10, 60, 100);//e.Graphics不用关联设备,就是为当前窗体画
//
}

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (this.openFileDialog1.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)//如果打开了一个文件
{
Image img = Image.FromFile(this.openFileDialog1.FileName);//从指定文件中创建个image对象,第一个参数是文件名;得到image
Graphics g = Graphics.FromImage(img);//从image创建见个对象;将图像放到Graphics中(相当于将画裱起来);有时需要
Pen p = new Pen(Color.Black, 10);//定义个pen对象,10宽度
//如果要往img上再画些东西就需要Graphics对象了
g.DrawLine(Pens.Red, 0, 100, 800, 100);//在img上加线
g.DrawLine(Pens.Red, 0, 1020, 800, 1020);//在img上加线
this.pictureBox1.Image = img;//相当于挂起来
//画圆
//用外切矩形的左上角坐标为位置
g.DrawEllipse(Pens.Green, 10, 10, 100, 100);
//填充圆
g.FillEllipse(Brushes.Green, 10, 10, 100, 100);
//初始化Color类
Color c1 = Color.FromArgb(255, 0, 0);//rgb值
Pen pen2 = new Pen(c1, 20);//用c1定义pen2笔
g.DrawLine(pen2, 0, 100, 800, 100);//在img上加线
//透明度当定义color时参数为四个第一个就是透明度后三个分别是rgb;0时完全透明
Color c2 = Color.FromArgb(255, 10, 1,20);

//画刷
Brush b = Brushes.Blue;
SolidBrush sb = new SolidBrush(c2);//实心画刷
Image img1 = Image.FromFile("文件路径");
TextureBrush tb = new TextureBrush(img1);
//画扇形
g.FillPie(tb, 0, 0, 89, 89, 90, 270);//外切矩形的左上角坐标为位置,宽高,角度(顺时针转)
//画矩形(矩形两个坐标左上右下)

//画弧
g.DrawArc(pen2, 0, 0, 400, 400, 90, 270);//外切矩形的开始位置
//写字
g.DrawString("heibei",new Font("宋体",180),b,0,0);
// 画图
g.DrawImage(img1,img.Width-img1.Width-20,img1.Height-img1.Height-20);
img.Save("路径");
this.pictureBox1.Image=img;

我学习Java时做的实验题目的一些答案,可供正在学习Java的莘莘学子们参考一下,应该有你想要的实验的答 案。部分题目如下,可看一下和你们老师布置的实验题目是否一样:编写一个程序输出如下图案。编制applet 程序,绘制一个长120、宽80的红色矩形,并在矩形内部绘制一个兰色内切椭圆。设有一批英文单词存放在一个 数组中,编制一个图形界面程序浏览单词。在界面中安排一个标签显示单词,另有“上一个”、“下一个”两 个按钮实现单词的前后翻动。编写一个鼠标位置跟踪程序,在鼠标所在位置为中心绘制一个红色十字架。编制 一个声音播放控制程序,在Applet面板上安排“播放”和“停止”两个按钮,点击“播放”将播放声音,点击 “停止”可停止播放。另外,Applet启动和离开时将自动播放和停止播放,要播放的声音文件名由Applet参数 提供。有一个南北向的桥,只能容纳一个人,现桥的两边分别有10人和12人,编制一个多线程序让这些人到达 对岸,每个人用一个线程表示,桥为共享资源。在过桥的过程中显示谁在过桥及其走向。编写一个可变颜色的 标签,用一个按钮控制颜色的改变与停止。点击按钮颜色停止变化,再点击该按钮颜色又变化。颜色的变化可 用随机数确定。编写一个图片播放程序,图片的文件名为 file01.jpg,file02.jpg,…filen.jpg, 其中n由命 令行输入,要求用多线程自动播放。1)设有一个由10个英文单词构成的字符串数组,要求: (1)统计以字母w开头的单词数; (2)统计单词中含“or”字符串的单词数; (3)统计长度为3的单词数。 创建一个程序,输出今天的年、月、日。 提示:创建一个java.util.Date类的对象代表当前的系统日期,使用对象的getYear()方法、getMonth()方法、 getDay()方法可获得对应的年月日。编写一个三角形类,能根据3个实数构造三角形对象,如果三个实数不满足 三角形的条件,则自动构造以最小值为边的等边三角形。输入任意三个数,求构造的三角形面积。1) 利用随机 函数定义10对(x,y)值,由此创建的Point类实例存入一个数组中,按与原点(0,0)的距离由小到大的顺序输 出所有的点及到原点的距离。 编写一个人与计算机对拿火柴的游戏程序。利用随机函数Math.random()产生火 柴数量(20~50), 每次最多拿3根,拿到最后一根为胜者。 要求:游戏过程要显示火柴总数,选择谁先拿;每步要显示剩余火柴数量,以及计算机拿的数量,并提示用户 输入拿多少;结束时显示谁是胜者。 【解题算法提示】 (1) 产生火柴总数(amount); (2) 决定随先拿(whoplay:1--人, 2--计算机); (3) 定义一个变量保存剩余火柴数量(remain)=amount ; (4) 当remain>0 循环 4.1 根据whoplay的值决定是计算机拿x根还是提示人拿x根;计算机拿时最好带有智能,人拿时要限制输 入数量。 4.2 修改 whoplay的值; 4.3 修改remain的值; (5) 根据whoplay的值决定胜者
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