flash ide中的实例名称 与name属性

本文讲解了在IDE中创建的MC或按钮实例化后实例名称的作用。实例名称不仅作为脚本中的变量名,还指定了对象的name属性。通过实例名称可以使用父级容器的getChildByName()方法获取对象引用。

在ide中创作的mc或者按钮在舞台上实例化之后,都有一个实例名称的选项

这个实例名称相当于用脚本实例化对象时的变量名

但是不仅仅如此

当你给一个舞台上的mc设定实例名称时,你同时还指定了这个mc的name属性

可以做一下测试

假如一个mc的实例名称是 some_mc

那么运行下面的代码

trace(some_mc,some_mc.name);

的输出结果是 Object xxx,和some_mc

所以你可以通过父级容器的getChildByName()方法 将实例名称作为参数来获得对该mc对象的引用。

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