//创建一个多线程处理函数
DWORD CALLBACK ThreadFunc(void *p)
{
//这里写处理代码
return 0;
}
//开启多线程,在按钮单击事件或OnCreate事件中执行,如
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
DWORD ThreadID;
HANDLE hthread=CreateThread(0,0,ThreadFunc,0,0,&ThreadID);
}
DWORD CALLBACK ThreadFunc(void *p)
{
//这里写处理代码
return 0;
}
//开启多线程,在按钮单击事件或OnCreate事件中执行,如
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
DWORD ThreadID;
HANDLE hthread=CreateThread(0,0,ThreadFunc,0,0,&ThreadID);
}
C++ 多线程示例
本文介绍了一个使用 C++ 实现的简单多线程示例,通过创建线程处理函数 `ThreadFunc` 并在按钮点击事件或 `OnCreate` 事件中启动线程。该示例展示了如何使用 `CreateThread` 函数来创建一个新的线程。
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