UML 统一建模语言,它是表达我们OO建模的图形工具,UML图来自我们的思想,是对思想的表达,所以必须先有思想才能有UML,我们建模不要为了UML而UML.
我来结合Java代码阐述UML的静态视图元素,我们表达类图结构的时候通常就用静态试图
1,包( Package )
这个非常简单,不需要说明

2,类( Class )
一个类由类名,方法和属性组成,如下,+表示方法,-表示私有,默认就为包可见

3,接口( interface )

4, 关系,关系根据关联度有几个分类
(1) 简单的依赖 Dependency,这是最轻的关系,比如只是方法调用,典型的就是使用工具类这种关系,图形里用虚线加方向箭头。

(2) 关联 Association 关联度开始加重,关联到了实例变量即类属性,图形里用实线加方向箭头。

(3) 聚合 Aggregation,这种关联度已经表示为部分和整体的关系了,比如自行车和车轮,电脑和显示器,它们的生命周期是可以分开的,图形上用实线连接空心菱形和方向箭头。

(4) 组成 Composition, 重度关联,同生同死,比如人和人的手,这也是DDD聚合根的意思,图形上相比聚合使用实心菱形。

(5) 泛化 Generalization, 就是继承的意思,图形上使用实线加上个三角箭头。

(6) 实现 Realization,Java的关键字implements,相比上面的继承,用虚线。

(7) 注释

本文详细介绍了UML统一建模语言中的静态视图元素,包括包、类、接口等基本概念,并深入探讨了不同类型的UML关系,如依赖、关联、聚合、组成、泛化和实现。
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