opengl编写游戏的可移植性 具体表现

本文对比了OpenGL与DirectX两大图形库的特点与应用范围。OpenGL作为跨平台的底层图形库,可在多种操作系统间移植;而DirectX仅限于Windows平台,无法实现跨平台移植。两者虽然并非专为游戏设计,但在游戏中广泛应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

OpenGL是个与硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。
OpenGL是图形的底层图形库,不同的系统下有不同的库,在编程时调用它的库函数就可以了,具体库函数是怎么实现的编程时并不需要关心,所以一套源代码可以在不同系统中编译运行,我们只是在不同的系统下安装系统适用的OpenGL库就可以了。

而DirectX仅能用于Windows系列平台,所以不能被移植到其他的系统中。

opengl和directx并不都是游戏专用的,但因为游戏中都是有强大的图形界面,所以都要用到opengl和directx。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值