Android控件之-ImageSwitcher

本文介绍了一个简单的Android应用程序,该程序能够通过按钮操作实现图片的前后切换功能。应用中使用了ImageSwitcher组件,并定义了一个包含多张图片资源的数组,通过点击NEXT和UP按钮,可以在这些图片之间进行切换。

切换图片,在Android手机应用中也经常使用:

package com.ko8e;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageSwitcher;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.ViewSwitcher.ViewFactory;

public class MyActivity extends Activity implements OnClickListener,
		ViewFactory {
	/** Called when the activity is first created. */

	private LinearLayout linear = null;
	private ImageSwitcher imageSwitcher = null;
	private int[] imageList = { R.drawable.img1, R.drawable.img2,
			R.drawable.img3, R.drawable.img4, R.drawable.img5, R.drawable.img6,
			R.drawable.img7, R.drawable.img8, };
	private static int index = 0;
	private static final int BUTTON_DOWN_ID = 0x123456;
	private static final int BUTTON_UP_ID = 0x123457;
	private static final int BUTTON_SWITCHER_ID = 0x123458;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);

		linear = new LinearLayout(this);
		imageSwitcher = new ImageSwitcher(this);
		linear.addView(imageSwitcher);

		imageSwitcher.setId(BUTTON_SWITCHER_ID);
		imageSwitcher.setFactory(this);
		imageSwitcher.setImageResource(imageList[index]);
		// 顯示上面的佈局
		setContentView(linear);

		Button next = new Button(this);
		next.setId(BUTTON_DOWN_ID);
		next.setText("NEXT");
		next.setOnClickListener(this);
		LinearLayout.LayoutParams param = new LinearLayout.LayoutParams(100,
				100);
		linear.addView(next, param);

		Button pre = new Button(this);
		pre.setId(BUTTON_UP_ID);
		pre.setText("UP");
		pre.setOnClickListener(this);
		linear.addView(pre, param);
	}

	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()) {
		case BUTTON_DOWN_ID:
			index++;
			if (index >= imageList.length) {
				index = 0;
			}
			imageSwitcher.setImageResource(imageList[index]);
			break;
		case BUTTON_UP_ID:
			index--;
			if (index < 0) {
				index = imageList.length - 1;
			}
			imageSwitcher.setImageResource(imageList[index]);
			break;
		}
	}

	public View makeView() {
		return new ImageView(this);
	}
}
内容概要:本文介绍了一套针对智能穿戴设备的跑步/骑行轨迹记录系统实战方案,旨在解决传统运动APP存在的定位漂移、数据断层和路径分析单一等问题。系统基于北斗+GPS双模定位、惯性测量单元(IMU)和海拔传感器,实现高精度轨迹采集,并通过卡尔曼滤波算法修正定位误差,在信号弱环境下利用惯性导航补位,确保轨迹连续性。系统支持跑步与骑行两种场景的差异化功能,包括实时轨迹记录、多维度路径分析(如配速、坡度、能耗)、数据可视化(地图标注、曲线图、3D回放)、异常提醒及智能优化建议,并可通过蓝牙/Wi-Fi同步数据至手机APP,支持社交分享与专业软件导出。技术架构涵盖硬件层、设备端与手机端软件层以及云端数据存储,强调低功耗设计与用户体验优化。经过实测验证,系统在定位精度、续航能力和场景识别准确率方面均达到预期指标,具备良好的实用性和扩展性。; 适合人群:具备一定嵌入式开发或移动应用开发经验,熟悉物联网、传感器融合与数据可视化的技术人员,尤其是从事智能穿戴设备、运动健康类产品研发的工程师和产品经理;也适合高校相关专业学生作为项目实践参考。; 使用场景及目标:① 开发高精度运动轨迹记录功能,解决GPS漂移与断点问题;② 实现跑步与骑行场景下的差异化数据分析与个性化反馈;③ 构建完整的“终端采集-手机展示-云端存储”系统闭环,支持社交互动与商业拓展;④ 掌握低功耗优化、多源数据融合、动态功耗调节等关键技术在穿戴设备中的落地应用。; 阅读建议:此资源以真实项目为导向,不仅提供详细的技术实现路径,还包含硬件选型、测试验证与商业扩展思路,建议读者结合自身开发环境,逐步实现各模块功能,重点关注定位优化算法、功耗控制策略与跨平台数据同步机制的设计与调优。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值