武术与软件设计 - 简单即是最好

本文通过李小龙改进武术技巧的故事,阐述了在面对问题时,不应被已有的经验和套路所束缚,而应该深入理解问题本质,寻找新的解决之道。这不仅适用于武术,同样适用于软件开发和其他领域。

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偶然间在公车上看见一个讲中国功夫的特辑,说道香港武打片的发展历程,当然就不得不提起李小龙先生,我们知道他截拳道的威力,这时候我记得在看李小龙传奇时他所说的一些话,当他和美国一个高手比武后他输了,最后他找出原因:因为他学的是咏春拳,所以在和别人对打时,他总是不自觉会用咏春拳的套路,结果被人打倒,他总结出,其实在对打时根本不需要套路,身体那个部分离攻击的人的最近,就用哪个部位,哪怕是屁股都是可以的。在下一次和那个美国高手比武时,没两招就把对方给放倒在地。
在我们的软件开发中和我们的生活中,其实都是一样,我们对一样东西从学习到熟悉到熟练,让我们对它的解决办法产生了固定的套路,从而跳不出这个”陷阱“,所以有时候,当我们用经验不能解决问题的时候,我们应该看到问题的本质,发掘另一种思维方式,而不是用本行业的思维去固定它的解决办法。

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