java UDP传输

本文提供了一个简单的UDP传输示例,包括服务器端和客户端的Java代码实现。服务器监听11111端口接收数据,而客户端则发送一条预定义的消息到该端口。
TCP通过 ServerSocket 和 Socket 来实现传输

UDP主要通过 DatagramSocket 和 DatagramPacket 来完成传输

直接上代码

服务器端:

# public class UdpServer
# {
# private DatagramSocket server;
#
# private DatagramPacket packet;
#
# private byte[] b;
#
# private String str;
#
# public UdpServer()
# {
# Init();
# }
#
# private void Init()
# {
#
# b = new byte[1024];
#
# receive();
# }
#
# private void receive()
# {
# try
# {
# server=new DatagramSocket(11111); //绑定11111端口
#
# while(true)
# {
# packet = new DatagramPacket(b, b.length);
#
# server.receive(packet); //接收数据包
#
# int i = packet.getLength();
#
# if(i>0) //数据包有内容,就打印出接收到的数据
# {
# str = new String(b, 0, i);
# System.out.println("接收到的字符 == " + str);
# packet = null;
# }
# }
# }catch(SocketException e)
# {
# e.printStackTrace();
# }catch(IOException e)
# {
# e.printStackTrace();
# }finally
# {
# server.close();
# }
# }
#
# public static void main(String[] args)
# {
# new UdpServer();
# }
# }


客户端:

# public class UdpClient
# {
# private DatagramSocket client;
#
# private DatagramPacket packet;
#
# private byte b[];
#
# public UdpClient()
# {
# Init();
# }
#
# private void Init()
# {
# b = new byte[1024];
#
# send();
# }
#
# private void send()
# {
# try
# {
# client = new DatagramSocket();
#
# b = "UDP数据发送".getBytes(); //发送给服务器端的数据
#
# packet = new DatagramPacket(b, b.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 11111)); //绑定服务器
# client.send(packet); //发送数据包
# } catch (SocketException e)
# {
# e.printStackTrace();
# } catch (IOException e)
# {
# e.printStackTrace();
# } finally
# {
# client.close();
# }
# }
#
# public static void main(String[] args)
# {
# new UdpClient();
# }
# }
UDP是一种无连接的传输协议,因此在使用UDP进行图片传输时,需要自己实现数据分包和重组,以及数据丢失和重复的处理。下面是一个简单的Java UDP传输图片的示例代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class UdpImageTransfer { public static void main(String[] args) throws Exception { // 读取本地图片文件 File file = new File("image.jpg"); FileInputStream fis = new FileInputStream(file); byte[] fileBytes = new byte[(int) file.length()]; fis.read(fileBytes); fis.close(); // 创建UDP Socket DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); // 设置目标IP地址和端口号 InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.0.100"); int port = 5000; // 设置每个数据包的大小 int packetSize = 1024; // 计算需要发送的数据包数量 int totalPackets = (int) Math.ceil((double) fileBytes.length / packetSize); // 发送数据包 for (int i = 0; i < totalPackets; i++) { // 计算当前数据包的起始位置和长度 int offset = i * packetSize; int length = Math.min(packetSize, fileBytes.length - offset); // 创建数据包并填充数据 byte[] packetData = new byte[length]; System.arraycopy(fileBytes, offset, packetData, 0, length); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(packetData, length, address, port); // 发送数据包 socket.send(packet); } // 关闭UDP Socket socket.close(); } } ``` 在接收端,需要实现相应的数据包重组和图片保存逻辑。由于UDP协议的不可靠性,可能会出现数据包丢失、重复等情况,因此需要在接收端进行相应的处理。下面是一个简单的Java UDP接收图片的示例代码: ```java import java.io.*; import java.net.*; public class UdpImageReceiver { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建UDP Socket DatagramSocket socket = new DatagramSocket(5000); // 创建接收缓冲区 byte[] buffer = new byte[1024]; // 创建文件输出流 FileOutputStream fos = new FileOutputStream("image.jpg"); // 接收数据包 while (true) { DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length); socket.receive(packet); // 将数据写入文件 fos.write(packet.getData(), 0, packet.getLength()); // 如果收到的数据包是最后一个数据包,则退出循环 if (packet.getLength() < buffer.length) { break; } } // 关闭文件输出流和UDP Socket fos.close(); socket.close(); } } ``` 需要注意的是,由于UDP协议的不可靠性,上述示例代码仅作为一个简单的参考,实际使用时需要进行相应的优化和改进。
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