单击全部选择的处理事件


function cAll()
{
var checkList = document.getElementsByName('inputCheck');
for(var i=0; i<checkList.length; i++)
{
checkList[i].checked = document.getElementById('checkAll').checked;
}
}


jquery实现

<html>
<head>
<meta content="text/html; charset=UTF-8"/>
<script src="jquery-1.2.6.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function()
{
$("#selectall").click(selectAll);
});

function selectAll()
{
var checked = $("#selectall").attr("checked");

$(".selectable").each(function()
{
var subChecked = $(this).attr("checked");
if (subChecked != checked)
$(this).click();
});
}
</script>
</head>
<body>
<input type="checkbox" id="selectall">all<br/>
<input type="checkbox" class="selectable">aaa<br/>
<input type="checkbox" class="selectable">bbb<br/>
<input type="checkbox" class="selectable">ccc<br/>
</body>
</html>
<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于CAD二次开发中单机实体事件处理的问题。首先,我需要明确用户的需求。用户提到的“单机实体事件”可能指的是在单机环境下处理CAD实体对象的事件,比如选择、修改、删除等操作的事件处理。 接下来,我要回忆一下CAD二次开发的相关知识。根据用户提供的引用内容,特别是引用[1]和[2],CAD系统分为二维和三维,二次开发通常涉及API接口的使用。例如,引用[1]提到二维CAD系统由数据接口和二次开发工具组成,而引用[2]讨论了参数化设计的不同方法,包括通过API接口进行二次开发。所以,事件处理很可能与这些API有关。 用户可能需要具体的方法或步骤来处理实体事件。我需要考虑常见的CAD平台,比如AutoCAD,因为它广泛使用,并且有丰富的API文档。AutoCAD的.NET API或ObjectARX可能涉及事件处理机制。例如,当用户选择或修改一个实体时,如何捕获这些事件并执行自定义代码。 然后,我需要整理事件处理的基本步骤。通常,这包括注册事件处理器、编写事件处理函数以及在适当的时候注销事件,以避免内存泄漏。例如,在AutoCAD中,可能需要订阅Database对象的ObjectOpened或ObjectModified事件。 还需要考虑单机环境下的特殊性,比如不需要网络通信,但要注意线程安全和应用程序的生命周期管理。此外,不同CAD软件可能有不同的事件模型,用户可能需要针对特定平台进行调整。 可能的相关问题包括如何调试事件处理代码,或者如何处理多个实体同时触发事件的情况。此外,用户可能对性能优化感兴趣,比如避免过多的事件处理影响CAD软件的响应速度。 最后,我需要确保回答结构清晰,分步骤说明,并提供示例代码(如C#或VB.NET),同时引用用户提供的参考文献中的相关内容,特别是关于API接口和二次开发工具的部分。</think>### CAD二次开发单机实体事件处理方法 在CAD二次开发中处理单机实体事件,主要涉及以下技术路径和实现方法: #### 一、事件处理基本原理 CAD系统通过API提供实体对象的事件订阅机制,开发者可注册回调函数响应特定操作。例如AutoCAD的.NET API支持通过`ObjectModified`事件捕获实体修改动作[^1][^2]。 #### 二、实现步骤(以AutoCAD为例) 1. **获取实体对象引用** ```csharp using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices; using Autodesk.AutoCAD.DatabaseServices; Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Database db = doc.Database; ``` 2. **注册实体事件** ```csharp db.ObjectModified += OnEntityModified; // 注册修改事件 ``` 3. **编写事件处理函数** ```csharp private void OnEntityModified(object sender, ObjectEventArgs e) { if (e.DBObject is Entity ent) { Application.ShowAlertDialog($"实体 {ent.ObjectId} 被修改"); } } ``` 4. **注销事件(重要)** ```csharp db.ObjectModified -= OnEntityModified; // 防止内存泄漏 ``` #### 三、关键事件类型 | 事件类型 | 触发条件 | 适用场景 | |-----------------------|-----------------------------|----------------------| | ObjectOpened | 实体被打开 | 实体访问监控 | | ObjectModified | 实体属性修改 | 设计变更跟踪[^2] | | ObjectErased | 实体被删除 | 数据完整性检查 | | DatabaseResident | 实体加入数据库 | 新建实体处理 | #### 四、优化建议 1. 使用弱引用模式避免内存泄漏 2. 添加事件过滤条件提升性能 ```csharp if (ent.GetType() == typeof(Polyline)) // 仅处理多段线 ``` 3. 采用异步处理耗时操作 #### 五、典型应用场景 1. 自动生成BOM清单(实体增删时触发) 2. 设计规范检查(修改时验证参数) 3. 实时协同标注(基于事件同步数据)[^3]
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