《第二城市》WebGame2.0-第一章:第二城市的由来

本文回顾了网页游戏的发展历程,从早期简单的聊天系统到基于Ajax技术的复杂游戏。文中重点介绍了无需插件支持的纯JavaScript网页游戏,如《第二城市》,并探讨了其技术背景和发展趋势。

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    这两年兴起了一股网页游戏风,或则从技术上的角度来说,这两年ajax技术改变了传统网站的表现形式,以及计算机软硬件的发展迅速,给基于浏览器的游戏带来一个更宽广的平台。

 

  声明-在以上和以下或则以后的章节里,所指的WebGame,基于浏览器的游戏等,并不是flash,或基于任何插件的游戏,而是基于javascript来执行,基于css和html来表现的网页游戏.

 

  为什么是WebGame?-上面已经提到游戏今年来计算机软硬的技术突飞猛进,在网页,也就是浏览器上能做的事情也就越来越多,所以在网页上实现一个逻辑和玩法较为复杂的游戏也由想象变为现实,而基于网页的游戏也有优于客户端游戏的诸多优点。

 

  回忆-早期的网页游戏先是“江湖”,这类游戏大概火于2000年左右,基本功能是一个聊天系统,可以插入一些动作,比如在聊天室里显示XXX踢了XXX一脚,由于当时互联网以及计算机软硬件的一些因素,所能做到的事情已经达到了基于浏览器游戏的极限。

 

  Travian-我在07年接触的一款基于浏览器的游戏,第一次进入游戏,就被游戏的功能上所震撼,在网页上居然能做到这种效果!但仔细查看了该游戏的代码,回头想想,好像也不是太复杂,为什么我没有想到呢,于是,我的《第二城市》开启了……

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