运行循环RunLoop原理剖析

本文深入解析iOS开发中的RunLoop运行循环的概念、作用及特性,通过代码实例演示其使用方式,帮助开发者理解如何利用RunLoop确保程序不退出并高效响应各种事件。

GCD简介




详细图解如下所示






运行循环

RunLoop即运行循环在IOS开发中几乎不用,但是概念的理解却非常重要。

作用:保证程序不会退出。监听所有事件,例如:手势触摸,时钟触发(NSTimer),网络加载数据完成等。 没有事件时会休眠省电,一旦监听到事件,会立即响应。

特性:每一个线程都有一个runloop, 但是只有主线程的runloop 会默认启动。runloop 本质就是一个死循环。

代码模仿如下:

//
//  main.m
//  运行循环
//
//  Created by apple on 15/10/20.
//  Copyright (c) 2015年 LiuXun. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

void click(int num)
{
    printf("正在执行%d......",num);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
    // runloop 本质就是一个死循环,保证程序不会退出
        while (YES) {
            // 没有事情的时候处于休眠状态。等有事件才开始工作
            printf("请输入选项,0表示退出");
            
            int result = -1;
            // scanf是阻塞函数,会阻塞当前的线程,如果用户输入才会有反应
            scanf("%d", &result);
            
            if (result == 0) {
                NSLog(@"相当于用户点击了退出");
                break;
            }else
            {
                NSLog(@"您选择了第%d项功能", result);
                click(result);
            }
        }
        
    }
    return 0;
}


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