家有千金之夹兔子

小姑娘快4岁了,学习能力尚可。

在家教小姑娘下围棋,教她“夹吃”。随意编了个故事,“我们要去抓兔子,先做了个陷阱,兔子掉进去了,要使劲挣扎,我们就要做一个夹子把它夹住.........”,哈哈,借助此故事,和小姑娘夹了一天的兔子,现在小姑娘可以很准确地找到下夹子的点,当然了,不能考虑周围的形势。已经很不错了,不是吗?

到了最后,和小姑娘摆棋子玩,小姑娘居然很有耐心地一来一回摆满了半张棋纸,足足半个小时!想试试看小姑娘是否能接受这些所谓的术语,开始有意识地“叫吃,提,长.....”,想不到小姑娘很容易就接受了,倒是我先前太小瞧她的接受能力了。嘿嘿!

给小姑娘讲了一个李靖和猴子下棋的故事,不过小姑娘好像一点都不感冒,奇怪得很?估计是讲得不够生动!

在网上查了一下武汉幼儿围棋相关的东西,才发现原来华农幼儿园在0708年的武汉市幼儿围棋比赛中都有不错的成绩。希望小姑娘明年有机会也去试试.............

小姑娘加油!!!

标题基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台研究AI更换标题第1章引言介绍社区便民服务平台的研究背景、意义,以及基于SpringBoot+Vue技术的研究现状和创新点。1.1研究背景与意义分析社区便民服务的重要性,以及SpringBoot+Vue技术在平台建设中的优势。1.2国内外研究现状概述国内外在社区便民服务平台方面的发展现状。1.3研究方法与创新点阐述本文采用的研究方法和在SpringBoot+Vue技术应用上的创新之处。第2章相关理论介绍SpringBoot和Vue的相关理论基础,以及它们在社区便民服务平台中的应用。2.1SpringBoot技术概述解释SpringBoot的基本概念、特点及其在便民服务平台中的应用价值。2.2Vue技术概述阐述Vue的核心思想、技术特性及其在前端界面开发中的优势。2.3SpringBoot与Vue的整合应用探讨SpringBoot与Vue如何有效整合,以提升社区便民服务平台的性能。第3章平台需求分析与设计分析社区便民服务平台的需求,并基于SpringBoot+Vue技术进行平台设计。3.1需求分析明确平台需满足的功能需求和性能需求。3.2架构设计设计平台的整体架构,包括前后端分离、模块化设计等思想。3.3数据库设计根据平台需求设计合理的数据库结构,包括数据表、字段等。第4章平台实现与关键技术详细阐述基于SpringBoot+Vue的社区便民服务平台的实现过程及关键技术。4.1后端服务实现使用SpringBoot实现后端服务,包括用户管理、服务管理等核心功能。4.2前端界面实现采用Vue技术实现前端界面,提供友好的用户交互体验。4.3前后端交互技术探讨前后端数据交互的方式,如RESTful API、WebSocket等。第5章平台测试与优化对实现的社区便民服务平台进行全面测试,并针对问题进行优化。5.1测试环境与工具介绍测试
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