一个好的程序要尽可能减少异常导致线程终止的几率
Java中异常处理通过try catch finally throw throws这几个关键字处理:重点以下3个方面
1.throw return finally 执行顺序问题:throw return都终止其后面代码的执行,跳出当前的方法体。但是finally中的方法体会在当前方法临死前得到通知,赶快执行,他执行完后再彻底死掉,但是此时执行的代码又不会影响返回值,所以finally中一般执行一些关闭资源链接的操作,避免浪费资源。
public static int test1(){//该方法中方法返回值1-是因为finally中又return一遍值。一般不要这么写。
int a = 0;
try {
return a;
} finally {
a = 1;
return a;
}
}
public static int test1(){//该方法中方法返回值0-表明finally中的代码无法改变return中的值了
int a = 0;
try {
return a;
} finally {
a = 1;
}
2.throw用法:throw不能单独使用,必须和try...catch或throws联合使用。
3.catch的参数:必须是try中代码可能抛出的异常实例,否则编译不过去。
4.其他知识链接
throw 和throws区别:http://blog.youkuaiyun.com/ronawilliam/article/details/3299676
Java异常机制:http://blog.youkuaiyun.com/hguisu/article/details/6155636
5.异常处理机制规则:
(1) 如果被调用的方能throws异常,则调用的方法一定要处理,否则编译不通过。
(2) 处理异常方式:能处理尽量自己try...catch处理,不能处理则throws上级处理。
(3) 如果各级都没处理异常(运行异常:空指针异常等),就交给了JVM处理,JVM处理的方式是打印异常信 息,并终止当前的线程。所以为了避免系统运行终止,要减少把异常交给JVM的机会(通过if判断或直接处理异常)。
6.编译异常:语法错误、未声明就是用的变量等在编译器中会出现x的错误,使代码编译不通过。
运行异常:语法正确,运行中可能出现异常(空指针NullPointException SQLException 数组下标越界等),异常处理的就是处理运行异常,他们会终止线程的生命。