幼稚的梦想

作者从初中开始接触篮球,被胡卫东的三分球所吸引,梦想进入NBA。通过不断练习提升运球技术和配合能力,逐渐理解团队合作的重要性。尽管NBA梦想未能实现,但篮球依然是生活中不可或缺的一部分。
            小时候挺矮的,到了初2才开始接触篮球,我记忆犹新的是胡卫东代表中国比赛时投3分球的动作,太潇洒了,(*^__^*) 嘻嘻……我便喜欢上了篮球。。。。。

            学篮球挺快的,初三的时候就能和别人打出精彩的配合,因为当时比较矮,所以只能苦练运球技术,做个称职的好后卫。

后来接触到了NBA的乔丹,梦想着自己哪天能进NBA(现在想想挺幼稚的,不过我曾为这个梦想努力过,每天都练习。)。


             现在人大了,有时没事看看NBA的新闻,会想起当年一起打篮球的兄弟们。年轻时比较冲动,总爱表现,喜欢突破,而且尽量把身体重心压的很低,几乎不运球的手能接触到地面,很少传球,大了点开始学会如何传球了,如何去配合了(最近看了《加勒比海盗》当我学会了 传球和配合,应该说我知道了海盗王的“伙伴精神”)。



             最近看了新闻,阿联走了,王治郅还在。我不知道我的感觉对不对,觉得王治郅属于那种成全别人,痛苦自己的。呵呵
个人想法,送走了姚明,送走了阿联,留下来的是自己。


             现在只要天气好,每天下午5:30还是回去打球,认识了新的朋友,还在体会着篮球带给我的乐趣,虽然我的NBA梦想没了。不过  I   Love This  Game, Forever!


         
内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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