extlib 5.0 学习笔记 cache application block 1 功能简介

本文介绍EntLib5.0中的缓存模块(Caching Application Block),它提供了易于使用的API来存储和检索缓存数据。默认情况下,它使用内存作为缓存,但也可配置为使用其他类型的缓存存储。文章概述了缓存模块的工作流程,包括如何在应用程序启动时从后备存储加载数据,并介绍了模块负责的数据更新和维护工作。

entlib 5.0 学习笔记 cache application block


cache application block的学习将分为4部分:

1. caching application block功能简介

2.简单的使用示例

3.详细配置信息及相关api使用

4.设计与实现

这时caching application block学习的第一篇学习笔记,主要包含该block功能的简单介绍


caching application block主要提供一些api,从而能够很方面的存储,提取缓存中的数据。默认使用内存来缓存数据,但是可以通过配置使用不同的banking store。如下图所示:

应用程序在启动时,会首先从backing store中加载数据(如果配置的话),然后由该block负责缓存数据的更新,移除等维护工作。


本博客均是本人在学习过程中的总结,其中难免存在不足之处,欢迎指正。

Extjs Lib 包 Extjs Lib 包 Extjs Lib 包 Extjs Lib 包 extjs库存管理数据库脚本 --创建数据库 create database GCCargoManage on primary( name='cargoManage_data', fileName='E:\DBBase\GCCargoManage.mdf', size=10MB, filegrowth=10% ) log on( name='cargoManage_log', fileName='E:\DBBase\GCCargoManage.ldf', size=1MB, maxsize=20MB, filegrowth=10% ) go use GCCargoManage go -- 一.系统管理模块(1.系统用户表 2.短信信息表 3.系统配置表) create table systemUsers( --1.系统用户表 id int identity(1,1) primary key, --id loginName varchar(20) not null, --登录名 password varchar(20) not null, --密码 userName varchar(20), --用户姓名 position varchar(20), --职位 grade int, --级别 0:管理员,1:普通 status int, --启用状态 0停用,1启用 createDate datetime, --创建时间 ) go create table shortMessage( --2.短信信息表 id int identity(1,1) primary key, --id mobile varchar(20) not null, --接收号码 com int, --端口号(1,2.....) content varchar(255), --发送内容 status int, --发送状态 appointSendDate datetime, --定制发送时间 realitySendDate datetime, --实际发送时间 receiveName varchar(20), --接收人姓名 ) go create table systemConfiguration( --3.系统配置表 id int identity(1,1) primary key , --id manageFee money, --管理费 electricityFee money, --电度费用 waterFee money, --水吨费用 shortMessageSendDate int --短信发送时间 //改hzw ) go -- 二.档口管理(1. 档口数据表, 2. 档口用户数据结构, 3. 档口与用户关系表结构, 4.档口详细费用表, 5.档口费用表 ) create table shop( --1. 档口数据表 id int identity primary key, --id shopCode varchar(20) not null, --区域棚号(档口号) area varchar(20), --区域(A区B区) shopRent money, --档口租金 remark varchar(255), --备注 status int , --启用状态(0停用,1启用) createDate dateTime, --创建时间 updateDate dateTime, --修改时间 ) go create table shopUser( --2. 档口用户数据结构 id int identity(1,1) primary key, --id userName varchar(50), --用户名称 tel varchar(20), --用户电话 email varchar(50), --Email prepareMoney money, --预交金额 remark varchar(255), --备注 status int , --启用状态(0停用,1启用(默认)) createDate datetime , --创建时间 updateDate datetime, --修改时间 ) go create table shopInUser( --3.档口与用户关系表结构 id int identity primary key , --ID shopId int, --档口ID shopUserId int, --用户ID extractMoney money, --佣金率(提成) cooperation int , --是否合作(01是) mainBusiness varchar(200), --主要业务 rentMoney money, --租金 sendRentDate dateTime, --租赁开始时间 endRentDate dateTime, --租赁结束时间 remark varchar(255), --备注 status int , --启用状态 createDate dateTime, --创建时间 updateDate dateTime, --修改时间 ) go create table shopDetailCost( --4.档口详细费用表 id int identity(1,1) primary key, --ID shopId int , --档口ID shopUserId int, --用户ID lastMonthWaterMeter int, --上月水表数 thisMonthWaterMeter int, --本月水表数 thisMonthWaterMoney money, --本月水费 lastMonthElectricityMeter int, --上月电表数 thisMonthElectricityMeter int, --本月电表数 thisMonthElectricityMoney money, --本月电费 createDate datetime, --录入时间 systemUserId int , --录入人(外键ID) date varchar(20), --所属日期(如2011-01) ) go create table shopSumCost( --5.档口总费用表 id int identity(1,1) primary key, --id shopId int , --档口ID shopUserId int, --用户ID sumMoney money, --总费用(租金+管理费+水,电费) remark varchar(255), --备注 status int, --状态(是否扣除) shortMessageStatus int, --是否已发送短信 createDate dateTime, --录入时间 systemUserId int , --录入人(外键ID) ) go --三. 货物管理(1. 进货单表, 2. 进货单详细表, 3. 出货单表, 4.出货单详细表) create table enterCargo( --1. 进货单表 id int identity(1,1) primary key, --id code varchar(255) not null, --实际流水号(现实收据单号) shopId int , --档口ID shopUserId int, --用户ID remark varchar(255), --备注 createDate dateTime, --创建时间 updateDate dateTime, --修改时间 ) go create table detailEnterCargo( --2. 进货单详细表 id int identity(1,1) primary key, --id enterCargoId int , --进货单ID(外键) variety varchar(255), --品种 unit varchar(20), --单位 number int, --数量 remark varchar(255), --备注 createDate dateTime, --创建时间 ) go create table outCargo( id int identity(1,1) primary key, --id realityCode varchar(255), shopId int , --档口ID shopUserId int, --用户ID supplierTel varchar(20), --供应商电话 purchaseName varchar(20), --采购商名称 purchaseTel varchar(20), --采购商电话 purchaseAddress varchar(255), --采购商地址 businessWay int , --付款方式 advanceMoney money, --定金 remainingMoney money, --余额 sumMoney money, --总金额 freight money, --运费 remark varchar(255), --备注 createDate dateTime, --创建时间 updateDate dateTime, --修改时间 ) go create table detailOutCargo( --4.出货单详细表 id int identity(1,1) primary key, --id outCargoId int, --出货单ID inventoryId int, --库存表ID(外键) number int , --出售数量 extractMoney money, --佣金率(提成) remark varchar(255), --备注 createDate dateTime, --创建时间 ) --四. 库存管理(1. 库存表) create table inventory( id int identity(1,1) primary key, --id shopUserId int, --档口用户ID(外键) varietyName varchar(255), --品种名称 specification varchar(255), --规格 unit varchar(255), --单位 number int , --数量(库存数量) remark varchar(255), --备注 reserveFiled1 varchar(255), --备用字段1 reserveFiled2 varchar(255), --备用字段2 reserveFiled3 varchar(255), --备用字段3 ) go --五.系统日志(1. 系统记录表) create table sysLog( id int identity(1,1) primary key, --id systemUserId int, --操作者ID content varchar(255), --操作记录(内容) date dateTime, --操作时间 ) go
标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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