并发和顺序是一个令人纠结的问题。
下面是开发中遇到的一个问题
常规时间,系统表现的很“端庄”,不折腾CPU,不玩弄Mem。可是到高峰时,这个家伙就开始变态了。内存狂飙,直至swap最后无法响应。这个状况,当时折腾了一天多。始终无法找到问题所在。最后通过排查及yufeng的帮助,将问题锁定在某些局部process。
Erlang中默认,所有的Process具有同等的执行机会。
我们的系统中有上万个process处理客户连接,上万个cient process的数据,通过一个data_trans prcess处理。而这个process通过Message将数据发送到其他节点。问题就是这里。
client processes将数据发送给data_trans process后,数据的处理就是一个顺序的过程了,从消息队列中获取一条数据,打包,然后发送到其他Node。显然,在client process增加时,data_trans process的数据处理能力,已经跟不上了。所以导致系统恶化,最终崩溃。
怎么解决呢?
1,可以限定系统的并发连接数,保证服务质量(因为系统某些不足,导致此方法不可行)
2,加大data_trans处理能力,减少瓶颈
至于方法2,也有很多具体的实施方法:将数据打包和数据传输部分进行功能分割;创建多个data_trans组成一个process group
其中创建多个process,对代码改动最少,所以为最终选择。
根据yufeng的建议,实现如下:
使用一个supervisour(simple_one_for_one)管理所有的data_trans进程
data_trans的数目,与scheduler数目一致(8核则数目为8)
每个data_trans name为name_N (N为 1..SchedulerNumber)
调用data_trans时,根据caller,获取当前执行scheduler的X,直接将request跳转到name_X的进程去处理.
好处:
根据scheduler数目创建进程组,减少单个进程处理瓶颈
根据scheduler id直接跳转到进程组中某个进程,减少了中间查询,实现直接映射,效率更高.
简单的示意图(假设系统4核):
caller 1 (scheduler_id 3) -\ /------|- process_1 |\
\/ \
caller 2 (scheduler_id 1) --/ \ /--|- process_2 |--
\ / process supervisor(simple_one_for_one)
caller 3 (scheduler_id 4) -\ / \----|- process_3 |--
\/ /
caller 4 (scheduler_id 2) _/ \____|- process_4 |/
(直接映射)
把这个东西在提升一下,抽象出一个叫gen_server_cter的behaviour,其组装多个子gen_server process,调用时,根据调用者的当前scheduler id映射到对应子process name。
gen_server_cter接口:
start_link(CterName, CbMod, Args)
启动gen_server组
参数:CterName - cter name
CbMod - gen_server callback module
Args - 传递给CbMod的参数
cast(CbMod, Req)
异步调用请求
call(CbMod, Req) ->
同步调用请求
其中CbMod module必须实现一个get_name/1函数,用来实现scheduler id到进程名的映射.
比如(假设CbMod为my_module)
get_name(SchedulerId) ->
list_to_atom(lists:concat([my_module, SchedulerId])).
用法:
gen_server_cter:start_link(my_module_group, my_module, Args)
gen_server_cter:cast(my_module, Req)
gen_server_cter:call(my_module, Req)
就是下面这个module完整代码
-module(gen_server_cter).
-behaviour(supervisor).
-export([start_link/3]).
-export([cast/2, call/2]).
%% for supervisor
-export([init/1]).
-export([behaviour_info/1]).
-spec behaviour_info(atom()) -> 'undefined' | [{atom(), byte()}].
behaviour_info(callbacks) ->
[{get_name,1}];
behaviour_info(_Other) ->
undefined.
%% @doc start the server
start_link(CterName, CbMod, Args) ->
Ret = {ok, _Pid} = supervisor:start_link({local, CterName}, ?MODULE, [{callback, CbMod}, {args, Args}]),
%io:format("pid:~p~n", [_Pid]),
N = erlang:system_info(schedulers),
[{ok, _} = supervisor:start_child(CterName, [{index, I}]) || I <- lists:seq(1, N)],
Ret.
cast(CbMod, Req) ->
Handler = select_handler(CbMod),
%io:format("handler is:~p~n", [Handler]),
gen_server:cast(Handler, Req).
call(CbMod, Req) ->
Handler = select_handler(CbMod),
gen_server:call(Handler, Req).
%%
%% supervisor callbacks
%%
init([{callback, CbMod}, {args, Args} | _]) ->
Strategy = {simple_one_for_one, 10, 10},
Mod = {undefined, {CbMod, start_link, Args},
permanent, 3000, worker, [CbMod]},
{ok, {Strategy, [Mod]}}.
%% internal API
select_handler(CbMod) ->
I = erlang:system_info(scheduler_id),
CbMod:get_name(I).
update(2009.11.24):
在callback模块中,需要做一些小改动,需要添加一个export函数:
get_name(N :: integer()) -> atom().
返回此server对应的name
还需要修改start_link为:
start_link({index, I}) -> ....
本文分享了一个并发问题案例,系统在高负载下出现性能瓶颈。通过调整单一数据传输进程为多个进程分担任务的方式,解决了数据处理速度跟不上客户端进程增加速度的问题。
1161

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



