重载和覆盖

override可以翻译为覆盖,从字面就可以知道,它是覆盖了一个方法并且对其重写,以求达到不同的作用。对我们来说最熟悉的覆盖就是对接口方法的实现,在接口中一般只是对方法进行了声明,而我们在实现时,就需要实现接口声明的所有方法。除了这个典型的用法以外,我们在继承中也可能会在子类覆盖父类中的方法。在覆盖要注意以下的几点:
1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;
2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;
3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;
4、被覆盖的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行覆盖。
overload对我们来说可能比较熟悉,可以翻译为重载,它是指我们可以定义一些名称相同的方法,通过定义不同的输入参数来区分这些方法,然后再调用时,VM就会根据不同的参数样式,来选择合适的方法执行。在使用重载要注意以下的几点:
1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序(当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int));
2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;
3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;
4、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是priavte,那么就不能在子类对其进行重载,如果定义的话,也只是定义了一个新方法,而不会达到重载的效果。
### C++ 中重写、重载覆盖的概念及用法 #### 函数重载 (Overloading) 函数重载是指在同一作用域内定义多个同名函数,只要参数列表不同即可。编译器会根据调用时传递的实际参数来决定具体调用哪个版本的函数。 ```cpp class Example { public: void func(int a); // 版本一 void func(double d, int b);// 版本二 }; ``` 注意,返回值类型不作为区分标准的一部分[^1]。 #### 成员函数覆盖 (Hiding) 成员函数覆盖发生在派生类中声明了一个与基类相同名称的方法,即使签名完全不同也会隐藏掉基类中的所有同名方法。如果希望访问被隐藏的方法,则需通过作用域解析运算符 `::` 明确指定要调用的是哪一个版本的方法。 ```cpp class Base { public: virtual void show() { cout << "Base class"; } }; class Derived : public Base { public: void show(int i) { cout << "Derived class with parameter"; } // 隐藏了show() }; ``` 这里需要注意,在子类中重新定义父类已有的非虚函数将会完全遮蔽原有实现,而不是扩展其功能[^3]。 #### 方法重写 (Override) 当一个派生类拥有与其基类相同的原型(即具有相同的形参表)的虚拟成员函数时,就构成了对该成员函数的重写。此时,派生于该类型的对象可以表现出不同的行为模式——这就是所谓的运行时期间动态绑定或多态性的体现之一。 ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Animal { public: virtual void sound() const = 0; // 抽象类 }; class Dog : public Animal { public: void sound() const override { cout << "Woof!"; } // 重写了sound() }; ``` 上述例子展示了如何利用纯虚函数创建接口,并由具体的子类提供实际的行为逻辑[^2]。
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