Google Map API V2 密钥申请 详细图解

本文详细介绍了如何将Google Maps API从v1迁移到v2,并在Android平台上成功集成。包括安装Google Play Services SDK、获取API密钥、在AndroidManifest.xml中配置密钥以及添加必要的权限步骤。
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前一阵公司给配了个Mac 谁想项目运行后地图没了,怎么办申请 android google map API key吧。糟糕,不能申请弃用了,现在是Google Maps Android API v2了

之前用的都是v1,用的是MapView,好吧,只能认命了。废话不再多说,开始android 的Google Maps Android API v2吧 

之前参考了http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/01/2841390.html  可是没有走通

Google Maps Android API v2的参考文档

https://developers.google.com/maps/documentation/android/(哇,都是英文,字典伺候)

 

你看懂了吗,反正我没看懂

好了 开始了 Getting Started

 

1.首先安装Google Play services SDK

   打开Eclipse  -> Window  -> Android SDK Manager  

我们还需要这东西,Google Play serviceshttp://www.androidpolice.com/2012/09/26/google-play-services-can-now-be-installed-manually-from-the-play-store/)安装到你的手机上吧

 

2.获取API key

终于到获取API key 了,v2到底有什么不同呢?

想一想我们v1的时候API key是怎么申请的,怎么用的呢,是MD5,是Mapview

v2做了什么修改呢 是SHA1,当然他也不在需要Mapview了,那我们要API key有什么用呢 下面你就知道了

获取Maps API key需要两样东西:应用的signing certificate和它的package name

获取这个key之后,把它加在应用程序的AndroidManifest.xml文件里即可。

获取数字证书(digital certificate)信息

  数字证书有Debug和Release两种,下面主要说Debug的。

       你只需要在你的命令行里照着这个操作就好了

 

 

我用的是Mac 所以

我的乱码了 不过没关系 我们需要的是SHA1(别忘了复制下来备用哦)

这难道是API key?不是的,下面才是我们需要的

 

在浏览器中 打开Google APIs Consolehttps://code.google.com/apis/console/

用Gmail的账户登录,如果是第一次的话,需要创建项目,默认情况会创建一个叫做API Project的项目。

 

点击进入API Access

刚刚的SHA1还在吧。。

照着这个Example 的格式: SHA1;包名 

是不是有了API key.

再点击进入Services

 

 

 

3.创建我们的自己项目应用程序

准备工作都做完了 现在开始做我们自己的项目

注意包名应该和申请key时候的包名一致

 

一.打开AndroidManifest.xml文件

我想下面你们可以自己看api自己做的:

1.在下添加


    android:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY"
    android:value="your_api_key"/>

注意your_api_key置换成自己申请的API Key。

 2.添加权限 

注意将com.example.mapdemo替换成你的包名 
android:name="android.permission.INTERNET"/>
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
android:name="com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES"/>
android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>

 3.下添加


  android:glEsVersion="0x00020000"
  android:required="true"/>

 4.保存

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