flex入门1----环境搭建

本文介绍如何通过JDK1.5.0、Tomcat5.5.6及FlexBuilder2在Windows XP上搭建开发环境。步骤包括安装JDK、配置环境变量、安装Tomcat并设置服务、以及安装FlexBuilder2。

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系统环境:Flex Builder 2 +tomcat5.5.6+windows XP
一、得到软件包:
1、 JDK 1.5.0以及以上版本
下载地址:http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp,下载后安装。
2、 Tomcat 5.5.6
下载地址:http://apache.towardex.com/jakarta/tomcat-5/v5.5.6/bin/jakarta-tomcat-5.5.6.exe
3、 Flex Builder 2 以及以上版本
下载地址:https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?product=flex
二、安装
1、安装JDK1.5.0
下载后双击安装即可,我这里装到D:\jdk1.5,安装时会自动安装JRE5.0,可以安装到其它的路径。
接着设置环境变量,右击“我的电脑”>属性>高级>环境变量>系统变量>新建
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\jdk1.5
2、安装Tomcat5.5.6
下载后双击安装,在安装的过程中记住选中"service",这样Tomcat就可以以windows服务的形式启动。我这里把Tomcat安装在C:\Tomcat 5.5\目录。
接着会配置http端口号和管理密码,按需要输入即可,端口默认为8080。
Tomcat安装完成后会在状态栏生成一个小图标,如果是绿色的小三角表示Tomcat服务器已经启动成功,你可以双击这个图标进入Tomcat服务控制台,用Start和Stop开始和停止服务。
在浏览器中输入“http://localhost:8080”,如果出现Apache Tomcat/5.5.6的页面,Tomcat安装成功(其实到这里已经可以作为一个JSP的服务器了,呵)。

3、安装 Flex Builder 2
双击下载下来的FLXB_2.0_Win_WWE.exe,并选择一个安装目录。建议使用Flex Builder 2作为前台开发工具。

把安装目录里的flex.war,samples.war文件复制到Tomcat的webapps目录下,启动Tomcat,则新建了两个目录,一个是flex,一个是samples。flex目录可以作为你开发flxe应用的目录,samples是实例目录。在浏览器中打开“http://localhost:8080/samples/”,你可以看到一些例子了。
图书目录: 第Ⅰ部分 Flex概述  第1章 使用Flex的理由   1.1 Flex的含义   1.2 RIA的含义   1.3 受欢迎的Flex   1.3.1 揭秘Flash和Flex   1.3.2 用户喜爱Flex的十大理由   1.4 本章小结  第2章 Flex3生态系统   2.1 Flex历史简介   2.2 Adobe Flex3生态系统,   2.2.1 运行时   2.2.2 语言   2.2.3 框架和API   2.2.4 数据通信   2.2.5 服务器   2.3 Adobe Flex RIA工作流程   2.3.1 设计与开发   2.3.2 运行   2.3.3 通信   2.3.4 基本设施   2.4 Flex生态系统未来的扩展   2.5 本章小结    第3章 ActionScript3.0基础   3.1 核心语言概念   3.1.1 基本语法   3.1.2 保留关键字   3.1.3 变量和数据类型   3.2 控制结构   3.2.1 条件语句   3.2.2 循环   3.3 使用类和数据类型   3.3.1 值类型   3.3.2 数字型   3.3.3 字符串   3.3.4 数组   3.3.5 向量   3.3.6 对象   3.3.7 类型转换   3.3.8 自检   3.4 面向对象编程   3.4.1 Object类   3.4.2 包和类   3.4.3 类特性   3.4.4 类成员   3.4.5 接口和继承   3.5 本章小结    第4章 运用ActionScript3.0   4.1 Flash平台框架   4.2 显示编程   4.3 事件模型   4.3.1 事件类和类型   4.3.2 事件进程   4.3.3 事件流   4.3.4 Event Dispatcher类   4.4 Flash Player API   4.4.1 Display API   4.4.2 Flash AIR的API   4.4.3 Flash 10的API   4.5 本章小结    第5章 Flex BuiIder3   5.1 Flex Builder入门   5.1.1 FlexBuilder和Eclipse   5.1.2 学习Flex和获取帮助   5.2 FlexBuilder3工作台   5.2.1 工作区   5.2.2 创建和交换工作区   5.2.3 工作区配置   5.2.4 编辑器   5.2.5 视图   5.2.6 透视图   5.2.7 创建自定义透视图   5.3 FlexBuilder3中的新内容   5.3.1 新向导   5.3.2 设训,模式的增强   5.3.3 开发功能的增强   5.3.4 CS3套件的整合   5.4 本章小结 第Ⅱ部分 使用FIex3开发应用程序  第6章 使用FIexBuilder3   6.1 Flex编译过程   6.1.1 开发   6.1.2 编译   6.1.3发布   6.2 关于项目   6.3 创建Flex应用程序   6.3.1 创建一个Flex项目   6.3.2 使用设计模式   6.3.3 使用数据绑定   6.3.4 使用触发器和特效   6.3.5 编译应用程序   6.4 创建ActionScript应用程序   6.4.1 创建ActionScript项目   6.4.2 比较文件大小   6.5 非正式的SWF元数据标记   6.6 本章小结    第7章 MXML基础   7.1 语言原则   7.1.1 MXML是XML   7.1.2 命名约定   7.1.3 MXML语法   7.1.4 显示层次   7.1.5 MXML名称空间   7.2 使用MXML   7.2.1 MXML标签   7.2.2 MXML属性   7.2.3使用MXMI和CSS   7.2.4 使用MXML和ActiOnScript   7.3 本章小结   第8章 使用FlexBu1ider3进行开发   8.1 项目管理   8.1.1 项目属性   8.1.2 导出项目   8.1.3 导入项目   8.1.4 导航项目   8.2 创建应用程序   8.2.1 创建调试版本   8.2.2 创建导出版本   8.2.3 激活源视图   8.3 语言智能   8.3.1 编辑代码   8.3.2 代码参数   8.3.3 代码自检   8.3.4 键盘快捷键   8.4 本章小结    第9章 自定义Flex Bu1ider3   9.1 优化FlexBuilder性能   9.1.1 项目开发的最佳实践   9.1.2 Eclipse的性能管理   9.2 定制工作台
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