if 语句的优化

提升if语句效率技巧

if语句很简单,相信大家都会,但是确有很多值得注意的。首先来说一下codestyle的问题。

=========不好的风格===========
if((x+4-y*25)>10||y>1023||GetSomething())
{
....
}

=========好的风格============
if((x+4-y*25)>10
||y>1023
||GetSomething())
{
....
}
相信大家能看出来第2段代码的时候要比第1段代码容易读的多。

if 语句虽然简单,但是涉及到CPU的branchprediction的问题。简单的说,CPU有个指令缓存,会预先把一部分代码读到缓存中等待稍后执 行。当CPU遇到if语句的时候,会把条件判断为true的那段代码读到缓存中,然后对if(条件判断)中的条件判断语句进行运算。如果运算结果是 false,那么CPU就会重新从内存中载入false的代码,在这期间大部分CPU时间会被浪费点。

所以在写if语句的时候,一定要把最容易成立的条件放在最前面进行判断。比如:

======错误的写法=======
if((float)rand()/RAND_MAX<0.2)//只有20%的可能运行if部分
{
//被读入到指令缓存的部分。
}
======正确的写法=======
if((float)rand()/RAND_MAX>0.2)//有80%的可能运行if部分。
{
//被读入到指令缓存的部分。
}

if语句另外一个需要注意的地方是在进行多重条件判断的时候,要安排好顺序。比如:

if((float)rand()/RAND_MAX<0.4
&&(float)rand()/RAND_MAX<0.3
&&(float)rand()/RAND_MAX<0.2)
{
......
}
根据C语言的规则(这点不同于Pascal),如果第一个条件(rand()/RAND_MAX<0.4)不成立,那么就不会运行第2和第3个条件,而直接跳转。所以应该把最难成立的条件放在第一的位置上,正确的代码为:
if((float)rand()/RAND_MAX<0.2//只有%20的可能
&&(float)rand()/RAND_MAX<0.3
&&(float)rand()/RAND_MAX<0.4)
{
......
}
由于编译器并无法计算和统计每种条件成立的可能性,只能靠大家手动的调整来提高代码的效率。

最后是if有一种技术叫做binarybranch,举个简单的例子,代码如下:

intx;
if(x==1)
{

}
elseif(x==2)
{

}
elseif(x==3)
{

}
elseif(x==4)
{

}
对付这段代码,可以用switch来解决,也可以用binarybranch,修改后的代码如下:
if(x<=2)
{
if(x==1)
{...}
else
{...}
}
else
{
if(x==3)
{...}
else
{...}
}
如果判断的情况复杂一点,编译器就没有优化的能力,需要考大家自己动手啦。

文章出处:http://data.gameres.com/document.asp?TopicID=65440

### 如何在 Qt 中优化包含大量 `if` 语句的代码 当面对大量的 `if` 语句时,可以采取多种策略来简化和优化代码结构。以下是几种有效的方法: #### 使用函数封装逻辑 对于复杂的条件判断及其对应的处理逻辑,可以通过创建单独的函数来进行管理。这不仅使代码更加清晰易读,而且有助于减少重复代码。 ```cpp void handleConditionA(int value) { // 处理 A 条件的具体实现 } void handleConditionB(int value) { // 处理 B 条件的具体实现 } ``` 通过这种方式,原本冗长的一系列 `if` 判断被转换成简洁明了的形式[^3]。 #### 应用状态模式或命令模式设计模式 利用面向对象编程中的设计模式也可以很好地解决这个问题。例如,在某些情况下,采用状态模式可以根据不同的状态改变行为;而命令模式则允许将请求封装为对象,从而可以用不同参数化的方式调用这些方法。 #### 枚举类与映射表结合使用 定义枚举类型并将其关联至相应的处理器函数也是一种常见做法。这样做的好处是可以快速定位到特定情况下的处理方式,并且易于维护和扩展新功能。 ```cpp enum class ConditionType { TypeA, TypeB }; QMap<ConditionType, std::function<void()>> handlers; handlers.insert(ConditionType::TypeA, [](){ /* Handle type A */ }); handlers.insert(ConditionType::TypeB, [](){ /* Handle type B */ }); // 调用对应 handler 函数 auto it = handlers.find(condition); if (it != handlers.end()) (*it)(); ``` 这种方法能够显著降低原始代码中繁杂的分支结构带来的混乱感。 #### 运用 switch-case 结构替代多个 if-else-if 链接 虽然 `switch-case` 并不是总能完全代替所有的多层嵌套 `if` 表达式,但在数值型变量作为决策依据的情况下非常适用。它通常会带来更好的性能表现以及更直观的理解路径。 综上所述,以上提到的技术手段都可以帮助改善含有过多 `if` 的程序段落,使得整个应用程序运行得更为高效流畅的同时也提高了可读性和可维护性。
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