改变Push Button背景色

本文介绍如何在Windows中通过继承CButton类并重载DrawItem函数,实现动态改变按钮背景色的功能,特别是针对无法直接通过WM_CTLCOLOR消息改变背景色的PushButtons。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在Windows中Edit,StaticBox的背景色都可以通过处理WM_CTLCOLOR消息来改变,但Push Button却不行。

唯一的方法是使用OwnerDraw风格的按钮。本文讲述的方法是使用CButton的派生类。

class CCButton : public CButton { DECLARE_DYNAMIC(CCButton) public: CCButton(); virtual ~CCButton(); BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent) protected: virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);//必需重载的函数 public: COLORREF m_fg, m_bg, m_disabled_fg, m_disabled_bg;//四种颜色分别为文字,背景,失效时文字,失效时背景 };


实现DrawItem

void CCButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS) { CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);//???????DC UINT state = lpDIS->itemState; //得到状态 CRect focusRect, btnRect;//两个矩形,表示得当输入焦点时的虚线矩形和按钮矩形 focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem); // //调整虚线矩形 // focusRect.left += 4; focusRect.right -= 4; focusRect.top += 4; focusRect.bottom -= 4; // // 得当Button上文字 // const int bufSize = 512; TCHAR buffer[bufSize]; GetWindowText(buffer, bufSize); // 使用m_fg, m_bg颜色利用 Draw3dRect(...)绘制按钮边框 // FillRect(...)填充按钮内部 // DrawText(...)绘制文字 //根据当前状态调整显示 // if (state & ODS_FOCUS) { .........//得到输入焦点,通过focusRect画虚线 if (state & ODS_SELECTED){ .....// 被按下,绘制下陷边框 } } else if (state & ODS_DISABLED) { //失效,通过m_disabled_fg, m_disabled_bg 重绘按钮内部 } }

CCButton是CButton派生类,具有CButton的全部成员函数,但在创建时需要使用BS_OWNERDRAW风格。

如果按钮不是动态生成,使用Attach函数使CCButton代替原来按钮的窗口过程。

BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent) { GetDlgItem(nID)->ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0); if (!SubclassDlgItem(nID, pParent)) return FALSE; return TRUE; }


如在一对话框的InitDialog(...)中加入下面几行

{// 假定 m_cbBtn为成员变量 IDC_BUTTON1为一按钮ID值 m_cbBtn.Attach(IDC_BUTTON1,this); }
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