12条有用的Flex代码

1.复制内容到系统剪贴板
System.setClipboard(strContent);


2.复制一个ArrayCollection

   //dummy solution( well, it works )
   var bar:ArrayCollection = new ArrayCollection();
   for each ( var i:Object in ac ){
       bar.addItem( i );
   }
   // fantastic ! //
   var bar:ListCollectionView = new ListCollectionView( ListCollectionView( ac ).list );


3.打开一个新浏览器窗口
navigateToURL(new URLRequest('http://52friends.com'), '_blank');


4.刷新浏览器
navigateToURL(new URLRequest("javascript:location.reload();"),"_self")


5.关闭浏览器
navigateToURL(new URLRequest("javascript:window.close()"),"_self");


6.设置Alert 窗口的背景为透明
Alert
    {
    modalTransparency:0.0;  
    modalTransparencyBlur:0;
    }


7.取随机颜色

lbl.setStyle('color', 0xffffff*Math.random());
 

8.清除子串左侧空格

public function LTrim(s : String):String
    {
      var i : Number = 0;
      while(s.charCodeAt(i) == 32 || s.charCodeAt(i) == 13 || s.charCodeAt(i) == 10 || s.charCodeAt(i) == 9)
      {
        i++;
      }
      return s.substring(i,s.length);
    }
 

9.清除字串右侧空格
public function RTrim(s : String):String
    {
      var i : Number = s.length - 1;
      while(s.charCodeAt(i) == 32 || s.charCodeAt(i) == 13 || s.charCodeAt(i) == 10 ||s.charCodeAt(i) == 9)
      {
        i--;
      }
      return s.substring(0,i+1);
    }
 

10.清除字串左右的空格
public function Trim(s : String):String
    {
      return LTrim(RTrim(s));
    }
 

11.获取数据类型

getQualifiedClassName(data)
 

12.生成随机字符串.
private function GenerateCheckCode():String
   {
       //init
       var ran:Number;
       var number:Number;
       var code:String;
       var checkCode:String ="";
       //get 4 radom
      for(var i:int=0; i<4; i++)
      {
          ran=Math.random();
          number =Math.round(ran*10000);            //get result like 0.1234
          if(number % 2 == 0)
            code = String.fromCharCode(48+(number % 10));        //0's ASCII code is 48
          else
            code = String.fromCharCode(65+(number % 26)) ;        // A's ASCII code is 65
          checkCode += code;
      }
      return checkCode;
  }

1434590.html?type=1

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新闻: 经济危机影响下的超级计算机行业
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采用PyQt5框架与Python编程语言构建图书信息管理平台 本项目基于Python编程环境,结合PyQt5图形界面开发库,设计实现了一套完整的图书信息管理解决方案。该系统主要面向图书馆、书店等机构的日常运营需求,通过模块化设计实现了图书信息的标准化管理流程。 系统架构采用典型的三层设计模式,包含数据存储层、业务逻辑层和用户界面层。数据持久化方案支持SQLite轻量级数据库与MySQL企业级数据库的双重配置选项,通过统一的数据库操作接口实现数据存取隔离。在数据建模方面,设计了包含图书基本信息、读者档案、借阅记录等核心数据实体,各实体间通过主外键约束建立关联关系。 核心功能模块包含六大子系统: 1. 图书编目管理:支持国际标准书号、中国图书馆分类法等专业元数据的规范化著录,提供批量导入与单录入两种数据采集方式 2. 库存动态监控:实时追踪在架数量、借出状态、预约队列等流通指标,设置库存预警阈值自动提醒补货 3. 读者服务管理:建立完整的读者信用评价体系,记录借阅历史与违规行为,实施差异化借阅权限管理 4. 流通业务处理:涵盖借书登记、归还处理、续借申请、逾期计算等标准业务流程,支持射频识别技术设备集成 5. 统计报表生成:按日/月/年周期自动生成流通统计、热门图书排行、读者活跃度等多维度分析图表 6. 系统维护配置:提供用户权限分级管理、数据备份恢复、操作日志审计等管理功能 在技术实现层面,界面设计遵循Material Design设计规范,采用QSS样式表实现视觉定制化。通过信号槽机制实现前后端数据双向绑定,运用多线程处理技术保障界面响应流畅度。数据验证机制包含前端格式校验与后端业务规则双重保障,关键操作均设有二次确认流程。 该系统适用于中小型图书管理场景,通过可扩展的插件架构支持功能模块的灵活组合。开发过程中特别注重代码的可维护性,采用面向对象编程范式实现高内聚低耦合的组件设计,为后续功能迭代奠定技术基础。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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