SVN提交工作注意事项

本文介绍了使用SVN版本控制系统时的八大最佳实践,包括提交前更新、保持原子性提交、不提交自动生成文件等内容,旨在帮助团队高效协作,减少代码冲突。

 

一.提交之前先更新

1.         SVN更新的原则是要随时更新,随时提交。当完成了一个小功能,能够通过编译并且自己测试之后,谨慎地提交。

2.         如果在修改的期间别人也更改了svn的对应文件,那么commit就可能会失败。如果别人和自 己更改的是同一个文件,那么update时会自动进行合并,如果修改的是同一行,那么合并时会产生冲突,这种情况就需要同之前的开发人员联系,两个人一起协商解决冲突,解决冲突之后,需要两人一起测试保证解决冲突之后,程序不会影响其他功能。

3.         在更新时注意所更新文件的列表,如果提交过程中产生了更新,则也是需要重新编译并且完成自己的一些必要测试,再进行提交。这样既能了解别人修改了哪些文件,同时也能避免SVN合并错误导致代码有错

二.保持原子性的提交

每次提交的间歇尽可能地短,以几个小时的开发工作为宜。例如在更改UI界面的时候,可以每完成一个UI界面的修改或者设计,就提交一次。在开发功能模块的时候,可以每完成一个小细节功能的测试,就提交一次,在修改bug的时候,每修改掉一个bug并且确认修改了这个bug,也就提交一次。我们提倡多提交,也就能多为代码添加上保险。

三.提交时注意不要提交本地自动生成的文件

一般配置管理员都会将项目中一些自动生成的文件或者与本地配置环境有关的文件屏蔽提交(例如eclipse中的.classpath文件等)。如果项目中没有进行这方面的配置来强行禁止提交这样的文件,请自觉不要提交这样的文件。提交了这样的文件后,别人在更新后就可能与本地的环境冲突从而影响大家的工作。

四.不要提交不能通过编译的代码

代码在提交之前,首先要确认自己能够在本地编译。如果在代码中使用了第三方类库,要考虑到项目组成员中有些成员可能没有安装相应的第三方类库。项目经理在准备项目工作区域的时候,需要考虑到这样的情况,确保开发小组成员在签出代码之后能够在统一的环境中进行编译。

五.不要提交自己不明白的代码

代码在提交入SVN之后,你的代码将被项目成员所分享。如果提交了你不明白的代码,你看不懂,别人也看不懂,如果在以后出现了问题将会成为项目质量的隐患。因此在引入任何第三方代码之前,确保你对这个代码有一个很清晰的了解。

六.提前协调好项目组成员的工作计划

项目经理应该合理分配工作计划。每个成员在准备开始进行某项功能的修改之前,如果有可能,先跟工作小组的成员谈谈自己的修改计划,让大家都能了解你的思想,了解你即将对软件作出的修改,这样能尽可能的减少在开发过程中可能出现的冲突,提高开发效率。同时你也能够在和成员的交流中发现自己之前设计的不足,完善你的设计。

七.对提交的信息采用明晰的标注

在一个项目组中使用SVN,如果提交空的标注或者不确切的标注将会让项目组中其他的成员感到很无奈,项目经理无法很清晰的掌握工作进度,无法清晰的把握此次提交的概要信息。在发现错误后也无法准确的定位引起错误的文件。所以,在提交工作时,要填写明晰的标注,能够概要的描述所提交文件的信息,让项目组其他成员在看到标注后不用详细看代码就能了解你所做的修改。

八.慎用锁定功能

 

在项目中要慎用锁定的功能,在你锁定了一个文件之后别人就无法继续修改提交该文件,虽然可以减少冲突的发生率,但是可能会影响项目组中其他人员的工作。平时只有在编辑那些无法合并的文件(例如图片文件,flash文件等)时,才适当的采用锁定操作。

 

 

原文地址:http://www.blogjava.net/sealyu/archive/2009/09/03/293717.html

 

 

### Unity项目中使用SVN的最佳实践和注意事项 #### 选择合适的SVN客户端工具 对于Windows环境,TortoiseSVN是一个非常流行的SVN客户端工具。它集成到了Windows资源管理器中,使得操作更加直观方便[^1]。 #### 初始化仓库结构规划 合理规划SVN仓库的目录结构非常重要。通常建议采用标准布局:`trunk`, `branches`, 和 `tags`三个主要部分。其中`trunk`用于保存主线开发代码;`branches`用来创建特性分支或维护不同版本间的差异;而`tags`则记录每次发布的重要里程碑版本。 #### 正确配置忽略列表 为了防止不必要的文件被纳入版本控制系统,在`.svnignore`文件里定义好要排除的内容是很必要的。这包括但不限于编译生成物、临时文件以及个人设置等。例如Unity工程中的Library, Temp, obj这些文件夹都不应该加入到版本库当中。 ```bash # .svnignore example content /Library/ /Temp/ /obj/ *.sln.meta *.csproj.user ``` #### 定期更新并解决冲突 团队成员之间应保持良好的沟通习惯,经常执行`Update`命令来获取最新的更改,并及时处理可能出现的合并冲突情况。当多人协作修改同一份文档时尤其要注意这一点。 #### 提交前仔细审查变更 每一次提交之前都应该认真检查待上传的改动内容,确保只包含了预期的变化点。可以利用TortoiseSVN提供的Diff功能对比前后两个状态之间的区别,从而减少误操作的可能性[^3]。 #### 使用有意义的日志消息 撰写清晰明了且具有描述性的日志信息有助于追踪历史变动轨迹,也为后续排查问题提供了便利条件。一个好的做法是在每条记录开头注明具体解决了哪个Bug或是实现了哪项Feature。 #### 场景切换与对象清理 在多场景编辑模式下工作时,记得适时卸载不再使用的GameObject及其组件(Component),还有全局管理者(GameManager)实例,以此避免潜在的数据残留影响其他页面加载效率[^2]。
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