js画图开发库--mxgraph--[standardsmode.html]
<!--[if IE]><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=5" ><![endif]-->
<!DOCTYPE html>
<!--
mxGraph的标准模式。这个例子演示了如何使用一个DOCTYPE
mxGraph。 (第一行是必需的,这在所有版本的IE中使用VML)。
在IE9中,要使用DOCTYPE和SVG的内容替换属性的第一行
IE =5,IE =9。
在IE9中,要使用DOCTYPE和SVG的内容替换属性的第一行
IE =5,IE =9。
-->
<html>
<head>
<title>标准模式</title>
<!-- 如果本文件的包与src不是在同一个目录,就要将basepath设置到src目录下 -->
<script type="text/javascript">
mxBasePath = '../src';
</script>
<!-- 引入支持库文件 -->
<script type="text/javascript" src="../src/js/mxClient.js"></script>
<!-- 示例代码 -->
<script type="text/javascript">
// 程序在此方法中启动
function main(container)
{
// 检查浏览器支持
if (!mxClient.isBrowserSupported())
{
mxUtils.error('Browser is not supported!', 200, false);
}
else
{
// 去锯齿效果
mxRectangleShape.prototype.crisp = true;
// 在容器中创建图形
var graph = new mxGraph(container);
// 容器自适应
//graph.setResizeContainer(true);
// 使用浏览器默认菜单
new mxRubberband(graph);
// 创建默认窗体
var parent = graph.getDefaultParent();
// 开启更新事务
graph.getModel().beginUpdate();
try
{
var v1 = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello,', 20, 20, 80, 30);
var v2 = graph.insertVertex(parent, null, 'World!', 200, 150, 80, 30);
var e1 = graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v2);
}
finally
{
// 结束更新事务
graph.getModel().endUpdate();
}
// 使用CSS1 COMPAT(VML和SVG)的渲染模式和显示方言是指标准
mxLog.show();
var mode = (document.compatMode == 'CSS1Compat') ? 'standards' : 'quirks';
var disp = (mxClient.IS_SVG) ? 'svg' : 'vml';
mxLog.debug(mode + ' ' + disp);
}
};
</script>
</head>
<!-- 页面载入时启动程序 -->
<body οnlοad="main(document.getElementById('graphContainer'))">
<!-- 创建带网格壁纸和曲线的一个容器 -->
<div id="graphContainer"
style="overflow:hidden;width:321px;height:241px;background:url('editors/images/grid.gif');cursor:default;position:relative;">
</div>
<br>
另请参阅:<br>
<a href="ie9svg.html">IE9SVG</a><br>
<a href="../../docs/known-issues.html#Doctypes">docs/known-issues.html#Doctypes</a><br>
<a href="../../docs/known-issues.html#IE9">docs/known-issues.html#IE9</a>
</body>
</html>