ArcGIS Flex API读取MapABC中的地图

部署运行你感兴趣的模型镜像
  实现方式同读取googleMap中的地图,废话不多说,源码贴上。
  注:MapABC地图归MapABC版权所有。
  import com.esri.ags.SpatialReference;
  import com.esri.ags.geometry.Extent;
  import com.esri.ags.geometry.MapPoint;
  import com.esri.ags.layers.TiledMapServiceLayer;
  import com.esri.ags.layers.supportClasses.LOD;
  import com.esri.ags.layers.supportClasses.TileInfo;
  import flash.net.URLRequest;
  public class MapABCTileMapServiceLayer extends TiledMapServiceLayer
  {
  //成员变量
  private var _tileInfo:TileInfo = new TileInfo(); // see buildTileInfo()
  public function MapABCTileMapServiceLayer()
  {
  super();
  buildTileInfo(); // to create our hardcoded tileInfo
  setLoaded(true); // Map will only use loaded layers
  }
  //----------------------------------
  // 全屏范围
  // - required to calculate the tiles to use
  //----------------------------------
  override public function get fullExtent():Extent
  {
  return new Extent(-20037508.342787, -20037508.342787, 20037508.342787, 20037508.342787, new SpatialReference(102113));
  }
  //----------------------------------
  // 初始化范围
  // - needed if Map doesn't have an extent
  //----------------------------------
  override public function get initialExtent():Extent
  {
  return new Extent(-20037508.342787, -20037508.342787, 20037508.342787, 20037508.342787, new SpatialReference(102113));
  }
  //----------------------------------
  // 空间参考系
  // - needed if Map doesn't have a spatialReference
  //----------------------------------
  override public function get spatialReference():SpatialReference
  {
  return new SpatialReference(102113);
  }
  //----------------------------------
  // tileInfo
  //----------------------------------
  override public function get tileInfo():TileInfo
  {
  return _tileInfo;
  }
  //----------------------------------
  // units
  // - needed if Map doesn't have it set
  //----------------------------------
  /*
  override public function get units():String
  {
  return "esriDecimalDegrees";
  }//*/
  //------------------------------------------------ --------------------------
  //
  // 关键方法,用于读取服务器上的缓存图片
  // getTileURL(level:Number, row:Number, col:Number):URLRequest
  //
  //------------------------------------------------ --------------------------
  override protected function getTileURL(level:Number, row:Number, col:Number):URLRequest
  {
  //col%4是让其生成随机的0-3之间的数,缓存在0-3上都有相同的备份
  // http://emap0.mapabc.com/mapabc/maptile?v=w2.61&x=8 45&y=387&z=10
  var url:String = "http://emap"+(col%4)+".mapabc.com/mapabc/maptile?v =w2.61&&"+
  "x=" + col + "&" +
  "y=" + row + "&" +
  "z=" + level;
  return new URLRequest(url);
  }
  //------------------------------------------------ --------------------------
  //
  // 自定义方法,定义地图缩放等级
  //
  //------------------------------------------------ --------------------------
  private function buildTileInfo():void
  {
  _tileInfo.height=256;
  _tileInfo.width=256;
  _tileInfo.origin=new MapPoint(-20037508.342787, 20037508.342787);
  _tileInfo.spatialReference=new SpatialReference(102113);
  _tileInfo.lods = [
  new LOD(0, 156543.033928, 591657527.591555),
  new LOD(1, 78271.5169639999, 295828763.795777),
  new LOD(2, 39135.7584820001, 147914381.897889),
  new LOD(3, 19567.8792409999, 73957190.948944),
  new LOD(4, 9783.93962049996, 36978595.474472),
  new LOD(5, 4891.96981024998, 18489297.737236),
  new LOD(6, 2445.98490512499, 9244648.868618),
  new LOD(7, 1222.99245256249, 4622324.434309),
  new LOD(8, 611.49622628138, 2311162.217155),
  new LOD(9, 305.748113140558, 1155581.108577),
  new LOD(10, 152.874056570411, 577790.554289),
  new LOD(11, 76.4370282850732, 288895.277144),
  new LOD(12, 38.2185141425366, 144447.638572),
  new LOD(13, 19.1092570712683, 72223.819286),
  new LOD(14, 9.55462853563415, 36111.909643),
  new LOD(15, 4.77731426794937, 18055.954822),
  new LOD(16, 2.38865713397468, 9027.977411),
  new LOD(17, 1.19432856685505, 4513.988705),
  new LOD(18, 0.597164283559817, 2256.994353),
  new LOD(19, 0.298582141647617, 1128.497176)
  ];
  }
  }

您可能感兴趣的与本文相关的镜像

Stable-Diffusion-3.5

Stable-Diffusion-3.5

图片生成
Stable-Diffusion

Stable Diffusion 3.5 (SD 3.5) 是由 Stability AI 推出的新一代文本到图像生成模型,相比 3.0 版本,它提升了图像质量、运行速度和硬件效率

【无人机】基于改进粒子群算法的无人机路径规划研究[和遗传算法、粒子群算法进行比较](Matlab代码实现)内容概要:本文围绕基于改进粒子群算法的无人机路径规划展开研究,重点探讨了在复杂环境中利用改进粒子群算法(PSO)实现无人机三维路径规划的方法,并将其与遗传算法(GA)、标准粒子群算法等传统优化算法进行对比分析。研究内容涵盖路径规划的多目标优化、避障策略、航路点约束以及算法收敛性和寻优能力的评估,所有实验均通过Matlab代码实现,提供了完整的仿真验证流程。文章还提到了多种智能优化算法在无人机路径规划中的应用比较,突出了改进PSO在收敛速度和全局寻优方面的优势。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和优化算法知识的研究生、科研人员及从事无人机路径规划、智能优化算法研究的相关技术人员。; 使用场景及目标:①用于无人机在复杂地形或动态环境下的三维路径规划仿真研究;②比较不同智能优化算法(如PSO、GA、蚁群算法、RRT等)在路径规划中的性能差异;③为多目标优化问题提供算法选型和改进思路。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注算法的参数设置、适应度函数设计及路径约束处理方式,同时可参考文中提到的多种算法对比思路,拓展到其他智能优化算法的研究与改进中。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值