BB10 Cascades: QML中Sheet页面的使用

本文介绍了BB10 Cascades中Sheet页面的概念及使用方法。Sheet页面主要用于辅助主页面进行特定任务处理,如配置修改或登录验证。文章详细展示了如何创建和使用Sheet页面,并提供了示例代码。

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在编写手机程序的时候,往往一个页面是不够用的,一般应用都需要包括多个页面。在BB10 Cascades中多个页面的浏览处理方式有许多,包括NavigationPane,TabbedPane等。NavigationPane中可以包含几个页面,用户通过打开页面,返回上级页面来实现页面之间的切换,页面堆栈由NavigationPane管理。而TabbedPane是通过屏幕下方的标签按钮完成页面之间的切换,一个TabbedPane可以包含几个标签页,用户通过点击不同的标签来实现不同页面的切换。

NavigationPane和TabbedPane都相对复杂一点点,我们在后面的博文中再详细介绍,本文介绍的Sheet页面是一个更简单的多页面处理方式。

使用Sheet页面建构的应用基本上还是属于单页面应用,用户在主页面上完成主要工作,当用户需要完成额外的工作式,比如修改配置项,或者是填写用户名密码等,我们为用户弹出一个全屏的页面显示相应界面,处理完成后关闭该全屏页面继续在主页面上工作。

所以,基本上来讲,可以把Sheet页面当做是一个全屏对话框。

当然,Sheet页面也可以结合其它页面浏览方式一起使用,比如在NavigationPane中显示了某一个页面,在该页面需要完成额外工作时弹出一个Sheet页面让用户操作。

总之,不管使用什么方式切换页面,首先要保证的是用户在使用过程中可以清晰地了解页面之间的关系,不会被不断弹出的页面搞蒙。

因为Sheet页面的作用是比较简单的,所以它的使用也一样很简单。

首先是要在页面中嵌入一个Sheet对象,像下面的代码这样:

import bb.cascades 1.0

Page {
    Container {//你的主页面内容
            }
    
     attachedObjects: [
            Sheet {
                id: mySheet
                content: Page {
                    //sheet页面的内容
                }
            }//sheet页面结束
        ]//嵌入对象结束
}//主页面结束

注意这里的Sheet页面给了一个id,id为mySheet,你可以根据现实情况使用喜欢的id名。为Sheet页面指定id的目的是在主页面上可以通过这个id操作sheet页面。当然,sheet页面的主要操作就是打开和关闭了,对应方法如下:

//打开sheet页面
mySheet.open();

//关闭sheet页面
mySheet.close();



为了在主页面中打开sheet页面,我们在主页面中加入一个按钮,点击该按钮就调用mySheet的open方法,代码如下:

        Button {
            text: "Open Sheet"
            onClicked: {
                mySheet.open();
            }
            horizontalAlignment: HorizontalAlignment.Center
        }


然后我们需要添加一个关闭sheet的动作,需要注意的是Sheet页面弹出时会覆盖主页面,所以将关闭Sheet的按钮放在主页面显然是有问题的,在Sheet页面弹出时用户根本无法点中主页面中的按钮。

所以我们需要把关闭Sheet的动作添加到Sheet页面中,为了样例生动一点,我们把关闭Sheet的动作添加到Sheet页面的菜单项中。添加了关闭动作的Sheet页面代码如下:

attachedObjects: [
            Sheet {
                id: mySheet
                content: Page {
                    Label {
                        text: "This is a sheet."
                    }
                    actions: [
                        ActionItem {
                            title: "Close Sheet"
                            ActionBar.placement: ActionBarPlacement.OnBar
                            onTriggered: {
                                mySheet.close();
                            }
                        }
                    ]
                }
            }
        ]


下面是完整的代码:

// Default empty project template
import bb.cascades 1.0

// creates one page with a label
Page {
    Container {
        layout: StackLayout {
        }
        Label {
            text: qsTr("Sheet Test")
            textStyle.base: SystemDefaults.TextStyles.BigText
            verticalAlignment: VerticalAlignment.Center
            horizontalAlignment: HorizontalAlignment.Center
        }
        Button {
            text: "Open Sheet"
            onClicked: {
                mySheet.open();
            }
            horizontalAlignment: HorizontalAlignment.Center
        }
    }
    
     attachedObjects: [
            Sheet {
                id: mySheet
                content: Page {
                    Label {
                        text: "This is a sheet."
                    }
                    actions: [
                        ActionItem {
                            title: "Close Sheet"
                            ActionBar.placement: ActionBarPlacement.OnBar
                            onTriggered: {
                                mySheet.close();
                            }
                        }
                    ]
                }
            }
        ]
}

以上代码执行的效果如下,点击其中的“Open Sheet”按钮会弹出一个Sheet页面:

弹出的Sheet页面如下,点击其中的“Close Sheet”菜单项会关闭Sheet.

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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