【Cocos2d-x状态机篇】第0章--木头学状态,一副自恋的姿态~
最近在写一个小游戏,写着写着发现有很多游戏开发的知识我并不太了解,于是游戏写到10%就跑题了,然后现在正在跑题跑到有限状态机。
我喜欢分享,所以我就现学现卖了,分享一下我学习状态机的心得。
笨木头花心贡献,啥?花心?不呢,是用心~
转载请注明,原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/musicvs/article/details/8349349
正文:
文章列表:
【Cocos2d-x 状态机篇】第01章--花5分钟告诉你什么是有限状态机
【Cocos2d-x 状态机篇】第02章--状态模式之我很胖但我很强!
【Cocos2d-x 状态机篇】第03章--真正的状态机来了~!
【Cocos2d-x 状态机篇】第04章--事件驱动,你想象不到的强大
那么,顺便祝大家世界末日愉快~
本文从游戏开发的角度介绍了状态机的概念及其在Cocos2d-x中的应用。作者通过分享个人学习经历,逐步解析了有限状态机的基础原理,并探讨了其在游戏开发中的实践价值。
182

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



