IOS开发笔记(6)UIView使用animateWithDuration控制页面效果

本文介绍了如何使用UIView的animateWithDuration方法实现页面跳转动画效果,包括从屏幕下部往上弹出图片和渐进退回到屏幕顶部的过程。还提到了beginAnimations方法的使用方式,并详细解释了设置动画效果的多种属性,如frame、bounds、center、transform等。最后提供了通过动画改变视图alpha值来实现淡入淡出效果的示例。

引言:最近学习了一些页面的跳转动画效果。使用的是UIview的animateWithDuration方法。当然之前的beginAnimations也是可以实现的。


比如一:从屏幕下部往上渐渐弹出一个图片

-(void) fadeIn
{   
    CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
      self.view.center = CGPointMake(rect.size.width/2, 720);
    [UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{
         self.view.center = CGPointMake(rect.size.width/2, 240+10);  
    } completion:^(BOOL finished) {
     //   [imageView setImageURL:[NSURL URLWithString:imgUrl]];
    }];
}


 
比如二:再渐渐退回去 

-(void) fadeOut
{
    CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    [UIView animateWithDuration:0.5f animations:^{
        self.view.center = CGPointMake(rect.size.width/2, 720);
    } completion:^(BOOL finished) {
        [imageView cancelImageLoad];
        [imageView release];
        //[imgUrl release];
       // imageView = nil;
        //imgUrl = nil;
       // [self.view removeFromSuperview];
    }];
}

如果使用 beginAnimations就是下面这样的。。。。

    CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
    self.myimg.center = CGPointMake(rect.size.width/2, 720);
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
	[UIView setAnimationDuration:1.0];
	
	self.myimg.center = CGPointMake(rect.size.width/2, 720); 
	
	[UIView commitAnimations];


备注:其实掌握了 self.view.center = CGPointMake(rect.size.width/2, 240+10);

设置其中心点坐标即可。

下面是可以设置动画效果的属性:

frame bounds center transform alpha backgroundColor contentStretch


例如一个视图淡出屏幕,另外一个视图出现的代码:

[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
        firstView.alpha = 0.0;
        secondView.alpha = 1.0;
}];
  • completion为动画执行完毕以后执行的代码块
  • options为动画执行的选项。可以参考这里
  • delay为动画开始执行前等待的时间


评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值