如何缩小BB10 模拟器

在BB10开发过程中会使用BB10的模拟器,这个模拟器是运行在VMware上的一个虚拟机,测试的时候最麻烦的是模拟器在屏幕上显示起来很大,好多同学的显示器都无法完整显示整个模拟界面。

所以需要找个方法缩小模拟器,让开发测试工作更加方便。在BB10的10.0.6的模拟器目录中有个controllers目录,目录中有个程序叫“controller.exe”,通过它可以远程连接模拟器,然后进行放大,缩小操作。

controller.exe启动后点击“Connection -> connect”,然后输入模拟器的IP地址就可以连接到模拟器上,如下图:

然后点击“Device -> Chang Zoom Level”,controller会弹出一个对话框让你输入缩小比率:

在缩小比例的对话框中输入你希望的比例,然后点击Apply,这样你的模拟器就变小了,可以全屏显示了。

内容概要:本文详细介绍了名为MoSca的系统,该系统旨在从单目随意拍摄的视频中重建和合成动态场景的新视角。MoSca通过4D Motion Scaffolds(运动支架)将视频数据转化为紧凑平滑编码的Motion Scaffold表示,并将场景几何和外观与变形场解耦,通过高斯融合进行优化。系统还解决了相机焦距和姿态的问题,无需额外的姿态估计工具。文章不仅提供了系统的理论背景,还给出了基于PyTorch的简化实现代码,涵盖MotionScaffold、GaussianFusion、MoScaSystem等核心组件。此外,文中深入探讨了ARAP变形模型、2D先验到3D的提升、动态高斯表示、相机参数估计等关键技术,并提出了完整的训练流程和性能优化技巧。 适用人群:具备一定计算机视觉和深度学习基础的研究人员和工程师,特别是对动态场景重建和新视角合成感兴趣的从业者。 使用场景及目标:①从单目视频中重建动态场景的新视角;②研究和实现基于4D Motion Scaffolds的动态场景表示方法;③探索如何利用预训练视觉模型的先验知识提升3D重建质量;④开发高效的动态场景渲染和优化算法。 其他说明:本文提供了详细的代码实现,包括简化版和深入扩展的技术细节。阅读者可以通过代码实践加深对MoSca系统的理解,并根据具体应用场景调整和扩展各个模块。此外,文中还强调了物理启发的正则化项和多模态先验融合的重要性,帮助实现更合理的变形和更高质量的渲染效果。
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