Head First 之装饰模式笔记

理解装饰模式:动态扩展对象功能
装饰模式是一种设计模式,允许在不修改原始代码的情况下动态地为对象添加额外的功能。通过使用抽象构件、具体构件、装饰角色和具体装饰等组成部分,实现功能的灵活扩展。以酒吧喝酒为例,说明装饰模式的原理与应用。

装饰模式:给一个类添加一些额外的职责,并且在添加这些额外的职责时不会控制该类的执行逻辑,也就是说动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比继承更为灵活。

组成部分:
抽象构件:原始的功能接口
具体构件:具体的原始功能类
装饰角色:持有具体构件类的对象,以便执行原有功能
具体装饰:具体扩展的功能在这里

装饰模式的特点;

(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的索引(reference)
(3) 装饰对象接受所有的来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

例如去酒吧喝酒,那么酒就是抽象构件,至于你喝的什么酒(白兰地,威士忌)就是具体构件,装饰角色可以看做是你要往酒里面兑的东西,你往酒里面兑了东西,就相当于你把酒装饰了一番,我就知道和在一起的是什么酒,至于兑什么就是具体装饰了,你可以兑红茶,也可以兑绿茶,因此最后付账的时候你就可以知道是什么酒兑什么茶,一目了然。

类图如下:


源码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/zshq280017423/4548644

【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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