Head First 之观察者模式笔记

本文深入探讨了观察者模式的定义、设计原则、类图和源码实现,阐述了其在实现对象间松耦合方面的优势,以及如何在实际项目中应用此模式以提升软件设计的灵活性和可维护性。

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观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新(回调函数)。

主题(Subject)是真正拥有数据的人,观察者是主题的依赖者,在数据变化时更新,这样比起让许多对象控制同一份数据来,可以得到更干净的OO设计。

定义观察者模式:

当两个对象之间松耦合,他们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。观察者模式提供了一种对象设计,让主体和观察者之间松耦合。

改变主体或者观察者的一方,并不会影响另一方,因为两者是松耦合的,所以,只要他们之间的接口仍被遵守,我们就可以自由的改变他们。

设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力。

设计类图如下:

源码下载地址:http://download.youkuaiyun.com/detail/zshq280017423/4546301

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