Android下的多媒体开源项目

本文概述了ffmpeg、mplayer、VLC、GStreamer等跨平台多媒体播放与音视频处理技术,包括它们在不同架构下的移植与优化,如x86平台的mplayer移植、GStreamer对openMAX的封装以及FFmpeg的openMAX封装。同时讨论了开源项目如Android-x86、VLC的移植计划和存在的技术挑战,如NVIDIA硬件解码驱动的缺失。
1. ffmpeg for x86
没有实现android media interface,标准流程是通过surface输出解码后的YUV视频数据,audioTrack输出解码后的音频PCM数据。简单说就是不能用该代码树上的代码来完成多媒体的播放,但是,个人认为ffmpeg本身就不是播放器,所以用ffmpeg来完成reader、demuxer和decoder的功能就足矣,所以该项目还是很有用处的。

2. mplayer for x86
http://www.android-x86.org(由几位华人工程师维护,访问需要软件)
repo init -u git://git.android-x86.org/manifest.git -b froyo-x86
repo sync

在android-x86开源项目中froyo分支已经将mplayer移植到x86上,完成了跟android多媒体框架的对接,是android(x86)下真正的播放器,默认没有打开mplayer编译的支持,需要自己修改配置来完成mplayer的添加,代码在external/mplayer下。
MPlayer.cpp实现了跟android meida interface的对接,接口函数有setDataSource、 prepare、prepareAsync、start、pause、 seek、 stop、 reset等。mplayer_lib.c是对mplayer API的封装,供MPlayer.cpp使用。在x86平台下,使能了MMX,SSE等汇编指令的优化,解码效率很高。遗憾的是NVIDIA硬件解码H264、MPEG4的驱动和so库android平台下还不支持(linux操作系统下是支持的)。

3. VLC
正在进行往android平台的移植:git://git.videolan.org/vlc/vlc-android.git

4. GStreamer for android
因为支持标准的openMAX接口,被多个芯片公司采用的优秀的多媒体框架(Marvell,TI的OMAP系列),同时也对ffmpeg做了openMAX封装,结构如下图:

TI DMAI GStreamer:
http://processors.wiki.ti.com/index.php/DMAI_GStreamer_Plug-In

GStreamer android
http://gitorious.org/gstreamer/android

GStreamer FFmpeg plug-in
http://gstreamer.freedesktop.org/modules/gst-ffmpeg.html

国外一个最有名的GStreamer for Android项目
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