function OnGUI(){
if(GUI.Button(Rect(Screen.width*0.5-50,Screen.height*0.5-50,100,100),"screen")){
Application.CaptureScreenshot("Screenshot.png");
}
}
这张Screenshot.png图片被存在了当前工程的子目录下了。
本文详细介绍了如何使用Unity3D进行游戏开发,包括游戏引擎的基础知识、创建游戏场景、编写代码、优化性能等内容。
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