iphone开发之获取系统背光灯亮度

本文深入分析了当前网络上普遍使用的屏幕亮度获取方法的局限性,并指出其实际效果不佳。随后,文章将提供一种更为有效的代码实现方式,帮助开发者解决屏幕亮度获取的问题。此外,文章还提醒读者在调整屏幕亮度时,通常需要配合防止设备休眠的功能,以确保用户体验不受干扰。

现在网络上的都是使用这个方法,但是其实没有效果的,

后面一篇本Blog将会给出另外一种有效获取的代码

+ (float)getBacklightLevel
{
//以下方法据查只在2.x的sdk有效,真机测试确实没有效果。
float previousBacklightLevel = 2.0;
NSNumber *bl = (NSNumber*) CFPreferencesCopyAppValue(CFSTR("SBBacklightLevel" ), CFSTR("com.apple.springboard"));
previousBacklightLevel = [bl floatValue]; //a variable to store the previous level so you can reset it.
[bl release];
return previousBacklightLevel;
}

//使用上述功能前,需要进入GraphicsServices.h。
//因为是私有API,GSEventSetBacklightLevel(float value)这个方法,
//可能需要自己额外在GraphicsServices.h里定义一下(有待验证),或者使用ToolChain编译。
//一般,会涉及到调节屏幕亮度的程序,都会搭配防止休眠的功能,代码很简单:
//[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];
//GSEventSetBacklightLevel(newLevel); //The new level: 0.0 - 1.0.

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