【STM32 .Net MF开发板学习-07】全屏位图无闪烁显示

针对EM-STM3210E开发板RAM容量不足的问题,本文介绍了一种将大尺寸位图分块显示的方法,并通过升级TBConvert程序实现自动分块。此外,还介绍了如何通过修改TinyGUI库来优化显示过程,避免屏幕出现条纹。

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16320*240的位图大小为150K字节,而对于EM-STM3210E开发板来说,RAM仅有128K,远不够显示一幅完整位图,红牛的开发板即使有256KRAM,但是刨去堆、栈及TinyCLR本身所用,剩下的也不多了,所以要显示全屏位图,必须分块显示。

但是这样带来两个问题,一幅图要分块制作,相当繁琐,不过这个可以升级TBConvert程序,让其支持自动分块功能,这个问题算完美解决了。下个问题,从Flash读取需要一定时间,显示也需要一定时间,这样显示全屏位图的过程,就是从上到下,一个一个画块依次显示,效果不太好。幸好LCD驱动,第7个寄存器可以控制显示过程,可以在更新显存数据时,不更新画面,不过这个过程不要太长,否则LCD屏上会有不好看的条文出现。

升级后的TBConvert程序如下,可以设定要分割的块数,注意高度必须要整除块数:

TBConvert 下载地址:http://www.sky-walker.com.cn/yefan/MFV40/TBConvert.exe

针对第二个问题,升级TinyGUI库,增加如下两个函数:

public static void SuspendLayout(); //挂起更新

public static void ResumeLayout(); //恢复更新

好了,我们用绘图工具,制作三幅240*320的位图,制作好之后用TBConvert 分为4段然后保存。然后用YFAccessFlash工具,把这三幅位图下载到Custom去,下载前记得要先清空Flash(按 Erase按钮),三幅图一同下载。

编写如下代码,我们把这三幅图如幻灯片式的一一展现出来,代码如下:

public static void Main()

{

uint offset_Addr = 0x002A0000; //Custom区在Flash中的偏移地址

uint bmp_Size = 38412; //TinyBMP图片的1/4

byte[] bytData = new byte[bmp_Size];

uint DataAddr = offset_Addr;

while (true)

{

for (int index = 0; index < 3; index++)

{

if (index == 0) DataAddr = offset_Addr;

Graphics.SuspendLayout(); //可以比较一下,有这两句代码和没有这两句代码,图形显示效果的区别

for (int i = 0; i < 4; i++)

{

AccessFlash.Read(DataAddr, bmp_Size, bytData);

Graphics.DrawImage(0, i * 80, bytData);

DataAddr += bmp_Size;

}

Graphics.ResumeLayout();

//等待时间必须要长一些,否则显示会有问题(>300ms

Thread.Sleep(1000);

}

}

}

运行后的效果图如下:

注意:红牛开发板和EM-STM3210E需要下载最新的固件,才能运行该示例。

下载地址和原先的相同,版本分别为V0.9.3V0.9.1.

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【低价开发板】http://item.taobao.com/item.htm?id=7117999726

源码下载:http://www.sky-walker.com.cn/yefan/MFV40/SourceCode/TinyGUI_BigBMP.rar

文章参考: .Net Micro Framework 快速入门

中文讨论组:http://space.cnblogs.com/group/MFSoft/

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