JSR180, SIP API for J2ME

JSR组织发布的JSR180,SIPAPIforJ2ME资源开发包为J2ME平台上的SIP应用开发提供了支持。SIP是一种基于IP网络的多媒体通讯协议,可用于构建视频会议、IP电话等应用。该包包含关键组件如用户代理、代理客户机及服务器等,并提供SipConnection等接口以实现SIP客户端与服务器之间的数据交换。

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JSR组织刚刚发布了JSR180, SIP API for J2ME这个资源开发包,它提供了在J2me平台上开发SIP(会话启动协议)应用的能力。
   SIP(Session Initiation Protocol)会话启动协议是一个面向于网络电话和会议的的应用层的控制(信令)协议。可以把它看成主要是基于IP网络的多媒体通讯协议。我们可以在这个协议的基础上构建包括多媒体视频会议,IP电话,即时消息通知系统等应用在移动终端。
  
   智能手机上实现视频电话,视频会议,这难道不是让人欣喜,激动,感兴趣的么?
  
   所有实现这一切的基础平台也就是在于JSR180, SIP API for J2ME SDK,系统框架。相关的接口说明可以在Nokia 论坛的文档资源中得到下载。我因为工作的缘故,需要开发基于SIP平台基础的WinCE终端的视频会议系统,所以正在研究学习相关的知识,特地把自己所了解到的一点点东西分享出来,供大家学习参考,也希望朋友的批评指正。:)
  
   SIP的消息和信令均采用文本编码,他并且提供RTP/RTCP协议栈完成媒体流的发送/接收,
   SIP主要由以下几个部分所组成:
   用户代理(User Agent),代理(Proxy)客户机是指为了向服务器发送请求而与服务器建立连接的应用程序。
   用户代理服务器,重定向服务器 ,注册服务器 ,定位服务器 服务器是用于向客户机发来 的请求提供服务并回送应答的应用程序。
  
   UAC(用户代理客户端),UAS(用户代理服务端) 作为SIP的两个主要的组成部分,承担了网络通讯的大部分功能,也成为了SIP API for J2ME包的重点部分,它的主要工作流程如下
  
  
   JSR180提供了以下的接口和类来完成一组SIP客户端和服务器的通讯数据交换
   SipConnection :作为一个抽象类 继承自 javax.microedition.io.Connection,它所提供的是SIP网络的基本的连接功能,它本身也被集成在通用的连接框架中,可以使用Connector.open()来打开一个SIP连接,这是非常方便的:),但是我们需要关注的是它的连接字符串 (SIP URI)
  SIP通过EMAIL形式的地址来标明用户地址。每一用户通过一等级化的URL来标识,它通过诸如用户电话号码或主机名等元素来构造(例如:SIP:user@company.com)。因为它与EMAIL地址的相似性,SIP URLs容易于用户的EMAIL地址关联,这些都是SIP协议所支持的。

一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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