课程视频播放地址
http://www.3gdci.com/article/news/20090914152557.htm
底层屏幕类
编写一个类继承javax.microedtion.lcdui.Canvas;
覆盖父类的方法
public void paint(Graphics g)
{
//规划绘制的内容
}
在底层屏幕可以直接处理任意的按键
覆盖父类的方法
public void keyPressed(int n)
public void keyReleased(int n)
public void keyRepeated(int n)
repaint();
重新绘制当前底层屏幕,自动再次执行paint方法
底层屏幕类编写指南
本文介绍如何通过继承javax.microedition.lcdui.Canvas类来创建底层屏幕类,并覆盖paint方法以规划绘制的内容。同时,文章讲解了如何通过覆盖keyPressed、keyReleased及keyRepeated方法来处理按键事件,以及如何使用repaint()方法重新绘制底层屏幕。

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



