synchronized的作用
一、同步方法
public synchronized void methodAAA(){
//….
}
锁定的是调用这个同步方法的对象
测试:
a、不使用这个关键字修饰方法,两个线程调用同一个对象的这个方法。
目标类:



2



3



4

5

6

7

线程类:



2

3



4

5

6



7

8

9

调用:

2

3

4

5

6

结果:
输出的数字交错在一起。说明不是同步的,两个方法在不同的线程中是异步调用的。
b、修改目标类,增加synchronized修饰



2



3



4

5

6

7

结果:
输出的数字是有序的,首先输出A的数字,然后是B,说明是同步的,虽然是不同的线程,但两个方法是同步调用的。
注意:上面虽然是两个不同的线程,但是是同一个实例对象。下面使用不同的实例对象进行测试。
c、每个线程都有独立的TestThread对象。
目标类:



2



3



4

5

6

7

线程类:



2



3

4

5

6

7

调用:

2

3

4

5

结果:
输出的数字交错在一起。说明虽然增加了synchronized 关键字来修饰方法,但是不同的线程调用各自的对象实例,两个方法仍然是异步的。
引申:
对于这种多个实例,要想实现同步即输出的数字是有序并且按线程先后顺序输出,我们可以增加一个静态变量,对它进行加锁(后面将说明锁定的对象)。
修改目标类:



2

3



4



5



6

7

8

9

10

二、同步代码块



2

3

4

5

锁定一个对象,其实锁定的是该对象的引用(object reference)
谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就可以按上面的代码写程序,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的instance变量(它必须是一个对象)来充当锁(上面的解决方法就是增加了一个状态锁)。
a、锁定一个对象,它不是静态的
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
目标类:



2

3



4



5

6

7



8

9

10

11

12

其实上面锁定一个方法,等同于下面的:



2



3



4

5

6

7

b、锁定一个对象或方法,它是静态的
这样锁定,它锁定的是对象所属的类
public synchronized static void execute(){
//...
}
等同于



2



3



4


5

6

7

测试:
目标类:



2

3



4



5

6

7

8



9



10

11

12

13



14

15

16

17

线程类:调用不同的方法,于是建立了两个线程类



2



3

4

5

6



7

