DirectX9函数:开始和结束渲染

BeginScene();

//实际的渲染操作

EndScene();

IDirect3DDevice9::BeginScene 方法

语法

HRESULTBeginScene(VOID);

返回值

执行成功返回D3D_OK.失败返回 D3DERR_INVALIDCALL 如果不和EndScene();成对出现的话.

IDirect3DDevice9::EndScene 方法

语法

HRESULTEndScene(VOID);

返回值

如果执行成功, 返回值为D3D_OK.

如果之前没有BeginScene();则会执行失败返回D3DERR_INVALIDCALL.
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